《上古卷軸5:無界天際》無頭騎士難免悲慘命運 開發商Bethesda一直爆人家頭
由 Bethesda 開發的經典 RPG《上古卷軸5:無界天際》內建一個栩栩如生的世界,玩家在各種地方都有機會觸發有趣的隨機遭遇。無論是在探索的過程中遇到強盜、旅行詩人或是天外飛來一條巨龍,這些遭遇都讓整個世界帶來更加特別的體驗。然而,在《上古卷軸5》眾多的隨機遭遇事件中,存在著一位神秘的「無頭騎士」,只是遊戲中從未解釋這位神秘人物的來歷或過去。
但就在最近,一群《上古卷軸5》開發者在接受 Steve Lee (Level and Game Design) 頻道的訪談時被問到了他們最愛的遊戲機制,以及粉絲們可能沒有注意到的開發訣竅。《上古卷軸5》、《異塵餘生4》關卡設計師 Justin Schram 也趁這個機會揭曉了圍繞在無頭騎士身上的謎團,這位角色的命運其實遠比玩家們想像的還要更加悽慘。
為了要讓這位無頭騎士達到真正的「無頭」,Bethesda 開發團隊必須要稍微發揮一些創意。一位名為 Joel Burgess 的開發者發現了一種能夠在不殺死角色的情況下讓他們呈現出無頭狀態的方式,那就是利用一個生成 NPC 時的腳本指令,讓他們的腦袋直接「原地爆炸」。
照道理來說,玩家只要能夠看到 NPC 生成過程,就能看到他們的頭是如何爆炸,所以開發團隊通常會將他們藏在牆壁後,在玩家無法看到的地方生成並爆頭,而無頭騎士很明顯就是利用這樣的方式呈現出來的。
利用這套腳本,Justin Schram 在遊戲中加入了一位騎士,在他身上套用了幽靈般的半透明濾鏡,讓他在隨機生成時立刻爆頭,接著他則會前往天際省的某個特定地點「達漢姆瑞爾的休息地」,無論玩家在哪裡看到他,他最終都會前往那個地點。
這意味著當玩家下一次在《上古卷軸5》中遇到這位無頭騎士時,能夠不用那麼緊張。他的腦袋是在生成後的幾秒內爆開,而非被人砍掉的,這還是個完全無法避免的發展。
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