《狂野之心》PC首發陷負評泥沼 玩家:各種掉幀簡直大型付費公測
由 Electronic Arts 和 KOEI TECMO 聯手推出的狩獵類型遊戲《狂野之心》於昨日(2 月 17 日)推出,遊戲在玩法和畫面上表現得不錯,可惜在主機平台和電腦平台都遇到了優化問題,尤其是 PC 端,目前 Steam 平台上僅有 37% 的好評,主要原因是「卡頓」的狀況太嚴重。
觀察《狂野之心》目前兩千多則玩家的評論中,大多負評源自於遊戲的各種掉幀,例如玩家 tanchihpin0517 就說遊戲根本是大型付費公測;也有人說遊戲的價格超出遊戲裡所能展現的 FPS 太多了。
不過也相對少數的玩家給予正面評價,認為改變一些設定後,遊戲是可以玩的,也有和《魔物獵人》系列玩起來不太一樣的感受,頗有創意。
對於玩家們的諸多反彈聲浪,EA 官方也做出回應,表示正與 Omega Force 團隊積極處理優化問題,同時也將釋出第一波更新檔,包含預設解析度改為 1080p,修復了 AMD RX 7900 XTX 顯卡問題,以及音效同步出錯等狀況,並承諾會持續改善最佳化的效能表現。