《Apex 英雄》第16賽季逾60萬同上!開發商喊話再戰20年 向《絕對武力》看齊
由 EA Respawn Entertainment 開發的免費大逃殺遊戲《Apex英雄》一直以來都有著極高的人氣,而開發團隊對於這款遊戲的未來展望也有著十足的信心,表示他們希望本作能夠像經典競技射擊遊戲《CS絕對武力》一樣長壽。
在最近接受 IGN 網站的訪談時,《Apex英雄》設計總監 Evan Nikolich 表示雖然 Respawn 團隊有朝一日或許會正式放下這款遊戲,但不少粉絲們依然會藉由純粹的愛讓《Apex英雄》繼續走下去。
「我們想要達成的目標,就是讓《Apex英雄》能像《CS絕對武力》一樣持續 20 年。這款遊戲本身必須要能自給自足,持續靠自己站穩腳步。對於玩家來說,遊戲系統必須要維持強健與樂趣,才能一季接著一季玩下去,即使是在我們已經不再加入新要素的情況下。
但就以創作有趣的選擇、挑戰和規則改變上,我們總是會帶來各種新的嘗試,藉此打造出最健康的遊戲環境。」Nikolich 也將《Apex英雄》拿來與傳統體育作比較,解釋籃球這類的運動在多年下來也經歷著各種自我進化。
「所以如果你觀察一些世界上最基本的體育項目,會發現它們都擁有著百年以上的歷史,但在最初的那幾年內,這些項目……籃球是我最喜歡的體育項目,而它在過去 100 年經歷了許多改變。假設我們現在處於籃球剛剛起步的最初五年,你會發現當時並沒有投籃計時器和三分線等設計。在那之後,籃球這個體育項目會漸漸發展成你我在現代 NBA 中看到的樣子,在那之前的很長一段時間,會不斷新增各種新的要素與內容。」
Let the celebrations begin! 🎉
— Respawn (@Respawn)February 14, 2023
The newest Season of @PlayApex, Revelry, along with our Anniversary Event, is now live across all platforms. pic.twitter.com/CmZUD2Z79x
最初於 2019 年 2 月上線,《Apex英雄》已經正式邁向了第五年,也就是 20 年計劃的四分之一,至於最新的第 16 賽季「狂歡」也在本周正式上線,加入了睽違已久的全新能量武器「死敵」(Nemesis)。
而這個全新賽季目前也吸引到了大量的新舊玩家的加入與回歸,雖然一款線上遊戲在推出新賽季更新時本來就常常出現一波玩家數量的成長,令人出乎意料的是,《Apex英雄》在 Steam 平台上也成功創下了同上人數的全新紀錄。
在第 16 賽季上線之前,《Apex英雄》最高的同上玩家數量為第 14 賽季上線時創下的 51.1 萬人,而到了最新的第 16 賽季,最高同上玩家紀錄一口氣衝到了 61 萬。
考慮第 16 賽季是本作上線至今第一個沒有新英雄加入的賽季,這當然是個令人相當驚艷的成績。然而,讓這個賽季出現玩家大幅成長背後的最大功臣之一,很有可能就是全新開放的團隊死鬥模式。
除了 Steam 平台之外,《Apex英雄》在其他平台上很有可能也出現了一定的玩家成長,即使目前暫時無法取得確切的數據。值得注意的是,第 16 賽季加入的團隊死鬥只會開放玩家直接選取三週的時間,在那之後,這個模式將會收入在遊戲的「Mixtape」遊玩清單中,與「軍備競賽」(Gun Run) 和「控制」(Control) 兩種模式輪流開放。
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