點陣遊戲對比3D遊戲是進化嗎?資深玩家和年輕人感受想法大不同
相信大家都有感覺,不同年齡層的玩家,對於遊戲畫面的感受可能是大不同。近日就有一位日本網友 @terachia_a 分享一張對比圖,描述不同世代對於遊戲畫面的看法,吸引超過 1.5 萬名網友轉推分享,5.3 萬網友按讚。
CGの感じ取り方についての、メモ pic.twitter.com/XdKSP2HRRP
— てらちあ (@terachia_a) 2023年1月23日
資深玩家認為點陣圖到3D建模是「進化」
@terachia_a 在自己的推特圖片上説明,他自己從任天堂 FC 時期就開始玩遊戲,是資深電玩迷。在他的觀念中,點陣像素遊戲就是一開始自己玩的遊戲,後續才有 2D 貼圖技術,以及更先進的 3D 建模。
年輕玩家認為點陣圖到3D建模是「不同風格」
而另一方面,@terachia_a 則說自己的女兒年紀連國中都不到,因此覺得平面遊戲到 3D CG 建模,僅是不同風格的遊戲。這樣的想法讓推主 @terachia_a 相當訝異,因此有了對比圖的創作。
今の子供は順番に体験してるわけじゃなく、全種類がすでに存在してるもんなぁ… https://t.co/ZGjTQr1ZPe
— ちゅうごく (@chugokujp) 2023年1月23日
也有網友轉推點出重點,分析因為小孩子或年輕人,並不是依序體驗過遊戲建模的進化,而是一出生就已經存在各種不同的風格,才會有這種感受。
不知道各位玩家的觀感又是如何?會不會反而覺得點陣圖是一個創意清新的表現呢。