匿名調查顯示FromSoftware薪水偏低但工作滿意度高!員工形容上班像在「打BOSS」
最近一份報導表明,知名遊戲開發公司 FromSoftware 雖然有著許多超時加班和低薪的傳言,但員工的滿意度卻意外地很高。
FromSoftware 成立於 1986 年,原本只是商業應用軟體的開發商,1994 年公司轉型投入遊戲開發,並推出處女作 3D 第一人稱 RPG 《國王密令》。接著陸續開發多款遊戲,且已「魂系」遊戲最為著名,如《黑暗靈魂》《隻狼》及《艾爾登法環》等。
超時工作的問題一直是遊戲產業中不可忽視的議題,長時間高壓的工作環境,影響了許多員工的精神健康甚至過勞死,這點在 FromSoftware 所在的日本更是如此。而 FromSoftware 內部的工時問題也在網路上有許多負面傳聞。
外媒 GamesIndustry.biz 在最近採訪了部分 FromSoftware 的現員工及前員工,因為合約關係,所有受訪者都是以匿名方式受訪的,結果顯示出了與傳聞不同的氛圍。
從工時方面來看,雖然大多數員工都覺得有一定的壓力,但主要工作時間在上午 11 點到下午 5 點,只有非常少數的人 9 點以後還會留在公司。
薪水方面,加班一定都有加班費,只不過若是在 24 點後加班,只能獲得半額的加班費,這是與許多公司不同的地方,通常在午夜都會給較多的工資。FromSoftware 員工的薪水大約是 25,000 美元,與同規模的 Atlas 公司的 38,000 美元相差很多。有很多的員工在採訪中也表示對薪水的不滿。
但即使有不少對工時和薪水有意見的員工,整體的工作士氣卻都很高,所有人都對與一群熱情的同事一起開發 3A 遊戲很有幹勁,對同事的專業知識和滿意度也都給予了正面評價。甚至有一個員工還把開發中艱辛的過程比作《黑暗靈魂》中擊敗 boss 的經歷和爽快感。
參考資料:Gamerant
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