Take Two執行長認為新遊戲「首發上訂閱平台」不合理!分析電玩和電影娛樂的不同
近期適逢大型開發商 Take Two 財報會議,該司首席執行長 Strauss Zelnick 接受了許多外媒的電話專訪。繼暢談遊戲「該不該延期?」的想法後;11 月 8 日他也在專訪中透露,他本身認為「新遊戲首日登訂閱平台」毫無意義,持反對意見。
Strauss Zelnick 表示,Take Two 和兩大廠微軟和索尼在訂閱制服務的合作上是一視同仁的,只要商業上能夠互利,公司樂觀其成。但他對於訂閱制馬上上新遊戲的想法目前沒有改變,認為這個作法沒意義又不合理。
Strauss Zelnick 強調他對微軟執行長 Phil Spencer 沒有意見,也沒有針對之意。他分析,遊戲這種長時間在同個世界遊樂方式;和一個人休閒時間 2、3 個小時就看完一部電影有很大的不同。一個人用訂閱電影平台,每個月或許可以看接近百個不同的 IP;但基於一款遊戲動輒超過 50 個小時的遊玩時數,玩家一個月頂多接觸三到四個 IP,情況完全不同。
言談間 Strauss Zelnick 數度表態新遊戲登上訂閱平台,無意義且可能對目前的遊戲市場形成影響。他指出 Take Two 所發行過的舊遊戲,可能會登上各大訂閱制平台,但「新遊戲」上市第一天,就上訂閱制這種大包套單月吃到飽的服務,目前不可能在 Take Two 所發的遊戲中看到。
顯然,Strauss Zelnick 目前對訂閱制的態度,和索尼互動娛樂比較相近,SIE 日前也公開並不會把如戰神這種第一方大作,推出就登上訂閱平台。而另一大場微軟 XGP,執行長 Phil Spencer 則相當看好每月吃到飽服務的前景。