Steam將標準化遊戲發售日期顯示方式避免用戶霧颯颯 惡搞敘述準備走入歷史?
Steam 昨(27)日公告將標準化未來遊戲發行日期的顯示方式與排列方式,開發商各種上市日期惡搞描述將走入歷史?
根據官方於 Steamworks Development 活動公告,Steam 即將推出一套全新工具,協助廠商、開發者設定產品的發行日期,以及在遊戲頁面的顯示方式。
Valve 強調 Steam 上的發行日期一直以來的輸入和顯示方式五花八門。有些會向使用者顯示確切的日期,有的則使用預設的月份/年份組合,也有特別有個性的會自行輸入文字字串,以較詼諧的方式讓玩家知道遊戲的發行狀況。
雖然官方不想強迫開發者在還沒準備就宣佈日期,但目前的日期顯示方式混亂,且還有很大的改善空間,加上提供顯示日期的自訂文字欄位不支援在地化,有些笑話或引用資訊難以翻譯,可能讓平台用戶一頭霧水。
Valve 便以「5/8/2023」為例,強調根據所在國家或地區的不同,日期會有 5 月 8 日或 8 月 5 日的差異。基於相關原因,官方標準化未來發行日期的顯示方式,同時推出新工具,讓開發者更方便告知全球玩家遊戲何時問世。
以下為官方提供的 5 個格式選項:
·確切日期:「2023 年 8 月 24 日」
·月份和年份:「2023 年 8 月」
·該日曆年的某一季:「2023 年第 3 季」
·年份:「2023 年」
·完全沒有日期:「即將推出」
當然,新制準備上路,勢必還是會有一些開發者想暫時在日期顯示上保留個人特色,因此不會馬上強迫使用特定日期。開發者即日起至太平洋時間 12 月 31 日下午 11:59 為止(台灣時間約 2023 年 1 月 1 日下午 4:00),可前往其即將推出產品的「編輯商店頁面」工具中的「基本資訊」分頁,選擇新的選項。若過了這段時間未採取動作,將於期限後預設為最模糊的顯示方式「即將推出」。
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