《刺客教條:無限》設定太謎?專用瀏覽器或開放世界?Ubisoft目前的解釋令人困惑
無論是在最初的傳聞或之後由 Ubisoft 官方公開的正式消息中,《刺客教條:無限》都被形容為一個系列未來遊戲的「樞紐」或是含糊不清的「體驗」。同時也被稱為整個《刺客教條》系列的「通道」或是讓每一個「元故事能夠異步共存」的地方;因為 Ubisoft 似乎還沒有決定好到底該如何形容這款作品。
就在最新一期的財報會議上,Ubisoft 又再度多次提及了《刺客教條:無限》這款令粉絲們充滿許多疑問的作品。
「就以核心來說,《刺客教條:無限》將會成為所有《刺客教條》體驗的通道,每一個元故事 (metastory) 都能異步共存。這項計畫能讓我們利用一種更加共通且連貫的敘事線來將遊戲連結在一起,獎勵玩家們對於這個宇宙的投入,推動參與感,同時在我們所創作的內容中提供更多探索感。」Ubisoft 官方寫道。
雖然透過一種更好理解的方式,讓每一段來自《刺客教條》系列的故事平行存在確實能受到不少粉絲們歡迎的概念,甚至還有可能發展出某種龐大的多人遊戲。
但在讓玩家們親自嘗試目前距離正式推出還有好幾年的《刺客教條:無限》之前,Ubisoft 似乎難以透過更加容易理解的方式形容這款新作,讓人難以理解這到底會是某種《刺客教條》專用啟動器、商城、瀏覽器、品牌名稱,或是能在多款《刺客教條》作品之間作出選擇的大型選單。
根據外媒的猜測,《刺客教條:無限》或許將會像《超級瑪利歐64》的碧姬公主城堡一樣,而每一款《刺客教條》遊戲或體驗都是城堡中的不同畫像,能讓玩家們自由選擇該進入哪個關卡展開冒險,舉例來說,《刺客教條4:黑旗》就像海上冒險關卡,而《刺客教條:起源》則是沙漠冒險關等。
以目前來說,除了正式公開的系列新作《刺客教條:幻象》之外;Ubisoft 也已經向粉絲們揭露幾款將會收錄在《刺客教條:無限》中的作品,像是設定在日本的《刺客教條:Codename Red》、設定在中國的手機遊戲《刺客教條:Codename Jade》、尚未公開太多資訊的《刺客教條:Codename Hexe》以及與 Netflix 合作打造的影視作品。
參考資料:GamesRadar
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