動物錯了嗎?荷蘭學者證實《刺客教條》《瘟疫傳說》等中世紀豬「太先進」不符史實
來自荷蘭萊登大學的中世紀歷史研究助教 Peter Alexander Kerkhof 最近針對「豬」這種動物在中世紀主題遊戲中的描繪方式提供了許多相當專業的意見,表示牠們在這些古代背景的遊戲中看起來都太過矮胖、短粗、粉紅和無毛。而這是基於這位助教在 2021 年 8 月於萊登大學中世紀研究部落格上發表的一篇文章。
就以生物學的角度而言,動物們確實會隨著人類對於牠們數百年來的馴化而漸漸出現改變,反映出人類為牠們培育出的特徵。舉例來說,美國市售的罐裝玉米穗就是由野生玉米培育出來的,而這類玉米原本並沒有那麼豐富的產量。就連小巧可愛,且看似無害的巴哥犬其實也是狼的後代。
而在經過了一段時間的研究後,Kerkhof 助教成功找出了大量能夠證明中世紀歐洲豬隻特徵,以及與現代豬隻有何差異的相關證據。
其中最值得注意的部分,就是當時的豬其實遠比現代的還要更高瘦,皮毛也更加茂密,還擁有著類似野豬的獠牙。與現代豬隻相比,中世紀豬普遍採用自由放養,只有種母豬和豬仔會養在農地,其他幾乎都會放養在附近的森林和野地。
然而,Kerkhof 所研究的「證據」可不僅僅只有來自中世紀的藝術創作,而是還參考了大量的文獻紀錄,其內容引用的內容範圍包含了各種對於動物遺骸的紀錄、古代王國的法典內容、當代藝術以及當時對於動物的描述,最終基於這些內容繪製出了中世紀豬隻可能的真實樣貌。
可以確定的是,那些開發了中世紀背景作品的遊戲開發商並沒有精確地呈現出這點,無論是《刺客教條》、《瘟疫傳說》、《巫師》等系列,玩家們依然能夠看到現代人所熟悉的那種光禿粉紅小肥豬。只希望在這次的研究公開後,遊戲開發商今後也能帶來更加貼近現實的設計。
當然,Kerkhof 的研究確實也為遊戲開發之外的領域帶來了許多的啟發,同時也提醒了遊戲開發者和其他一般大眾我們對於過往的歷史是多麼地陌生,無論是語言、道德觀、科學,甚至是對於時間流逝的理解,與兩百年前相比都有著天壤之別,而豬隻在外型上的差異當然只是冰山一角。
參考資料:PcGamer
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