《Starfield》文本量25萬行遠超《上古卷軸5》 Bethesda:硬科幻搭沉浸對話系統
由 Bethesda Softworks 睽違 25 年打造的第一個全新宇宙兼太空 ARPG 新作《Starfield》(暫譯,星空)預計 2023 上半年在 Windows PC、Xbox Series X/S 發布,近日官方節目「星座問答:與 Todd Howard 談論星空」由這位 Bethesda 總監暨執行製片人揭露科幻大作的更多細節,比如本作文本量高達 25 萬行,遠超《異塵餘生4》的 11 萬行與《上古卷軸5:無界天際》的 6 萬行。
《Starfield》定位為外太空次世代 RPG,讓玩家自創角色踏上史詩般的星際冒險,揭開人類最大謎團,最早在今年初夏的「2022 微軟及貝賽斯達遊戲發表會」首度公開 15 分鐘的遊戲影片,影片中展示不同派系的劇情,以及人物技能樹、客製化星際飛船系統與星際飛行的畫面,本作收錄逾 1,000 顆行星、100 個恆星系供玩家探索,可以在任意一顆行星上任意著陸。
在最新官方節目中,Todd Howard 表示《Starfield》屬於「硬科幻」(Hard SF)遊戲,強調了科學細節和邏輯的合理性,他舉例像是玩家可能會死於太空中的低溫,而飛船的飛行距離有限,但遊戲並不會因為燃料耗盡而停止,但考量遊戲趣味性會進行調整,設法讓玩家避免因此陷入困境。
此外,他表示《Starfield》將內建「Bethesda 傳統風格」的對話系統,必須讀懂對話角色的情緒,遊戲將提供多個選項供玩家選擇應對,順利的話將進入「說服」系統,每個對話選項需花費特定的回合以及不同的說服點數,試圖讓 NPC 屈服於玩家的要求,「感覺就像是聊天的一部份,但你是在花錢說服他們」,形成自然而身歷其境的角色互動體驗。
談到 RPG 元素,Todd Howard 表示玩家除了最初創角色時設定人格特質與特徵,這些特質有正面也有負面影響,但可以在遊戲過程中找到移除特質的方法。更多本作資訊可參見官方特設網站。
參考資料:GameSpot
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