《決勝時刻:現代戰爭II 2022》將移除「開火紅點」取消滑行動作 老玩家抗議喪失對戰樂趣
動視旗下經典 FPS 系列新作《決勝時刻:現代戰爭II 2022》將於 10 月 28 日正式發行,開發商 Infinity Ward 表示,即使在遊戲 Beta 測試期間受到了許多批評,但他們依然會維持某些引發爭議的設計選擇。
在這款最新作品中,長期存在於舊作的快速移動技巧「滑行取消」(slide-cancel) 正式遭到了移除,而這個決定當然引發許多老玩家不滿,此外,遊戲中的小地圖也將不再顯示玩家開火時會出現的「紅點」警示符號。
「在目前的《現代戰爭II》Beta 測試版本中,我們只會在 (UAV 無人機) 啟動時才會展示敵方開火時的紅點,」Infinity Ward 在官方更新部落格寫道,「這種設計背後的原因出自我們不希望玩家因為開槍而受到懲罰。我們也鼓勵玩家們能自行嘗試找出槍聲的來源,而不是直接朝著小地圖上的紅點跑過去。」
《決勝時刻》系列在過去 16 年來一直都會直接在小地圖上顯示正在開火的玩家位置,雖然玩家只要利用消音器配件或亞音速子彈就能避免在開火時直接暴露行蹤,但相對的,能夠造成有效傷害的範圍也會因此縮短,子彈威力變弱、彈道曲線下墜更快。
然而,即將推出的《現代戰爭II 2022》將會為這項設計進行大規模改動,地圖上的槍聲紅點不再是一種常駐效果。雖然 Infinity Ward 目前似乎並沒有打算要撤回這項決定,但仍表示將會持續蒐集玩家們對此建議與想法。
turns COD into hide and go seek and not a fun arena shooter.
— Damon B (@DKarma) September 20, 2022
資深《決勝時刻》系列玩家「Karma」Damon Barlow 在個人推特帳戶上表示,移除這些警示紅點會讓《決勝時刻》變得像躲貓貓一樣,而非有趣的競技射擊遊戲,因為除了不再全程顯示這些紅點之外,玩家們的腳步聲也變得更加清晰。
It is clear that there’s a higher catering to casual players with Infinity Ward’s games, and also clear that they believe casual players enjoying the game is more important than the hardcore player experience.
— CharlieIntel (@charlieINTEL) September 20, 2022
此外,《決勝時刻》系列新聞網站 CharlieIntel 也在推特上推測 Infinity Ward 很有可能是為了要吸引更多新玩家入坑,才做出這樣的決定,畢竟這些新玩家本來就得更加積極地開槍,才能提高對於這些武器的熟練程度;甚至直接批評開發團隊比較重視這些休閒玩家的遊玩體驗,而非長期遊玩《決勝時刻》系列的硬派玩家。
對於那些想要親自嘗試紅點移除後遊戲體驗的玩家,除了官方封測,全平台每一位玩家都能在 9 月 24 日至 26 日間搶先體驗《決勝時刻:現代戰爭II 2022》的多人對戰模式。