永生非傳說!類魂動作新作《無墳》化身死亡代言人 敲響喪鐘收割不朽靈魂
類魂作品再一發!由 Digital Happiness 包辦開發與發行的單人類魂動作遊戲《無墳》(暫譯,Graveless)公開,再永生不再是神話的渾沌領域大開殺戒。
死亡本應降臨在凡人身上,然而根據《無墳》的設定,永生並非只是虛無飄渺難以實現的概念,而是真切存在的事實。為了收割這些長存世間、無墳可棲的生物,玩家得化身死亡的代言人敲響喪鐘,釋出生命告終的預告。
在這過程中,玩家將面臨來自各個不朽者的壓倒性威脅,必須駕馭、強化技能,並不斷調整遊戲風格,以適應每個階段因永生帶來的課題。至於能夠收割靈魂的角色,目前從官方釋出的預告及遊戲截圖來看,分別為一男一女一狼頭獸人。
其中女角可拉弓、揮舞鐮刀,或是從背後生長出義肢;男角方面操弄宛如《英雄聯盟》賈克斯的燈桿;狼人則修習中世紀葦名劍法,主要以長劍攻擊,搭配小槍進行遠程輸出。
《無墳》預計登陸 PS5、Xbox、Steam 以及 Epic Games Store,實際推出日期待定,Steam 頁面現已開啟,有興趣的讀者可先加入願望清單。
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