壓倒性好評殖民模擬《Timberborn》周年「Update2」 導入魔偶建立海狸烏托邦
波蘭遊戲工作室 Mechanistry 製作發行的海狸(美洲巨水鼠)模擬建築遊戲《Timberborn》昨(14)日晚間 11 點推出大規模更新內容「Update 2」,紀念本作發行一周年獲得 Steam 玩家逾 12,000 則 95% 壓倒性好評、累計銷售超過 75 萬套。遊戲支援簡體中文介面。
《Timberborn》背景設定在人類將地球變成乾燥不適合居住的環境後滅絕的世界中,由適應且進化的物種「海狸」建造和管理殖民地。玩家將帶領海狸用木頭在有限的土地上建造各種建築,準備防洪工作等基礎設施,並開發出一個遠比「巢穴」更大的烏托邦。
「Update 2」新增加的內容重點有三個,首先是魔偶「Golems」,如同機械化海狸,特徵的扁平尾巴也經由短小的雙面履帶軌道複製。Golems 能像主人海狸一樣完成所有任務,除了建立社區之外,勞動效率比海狸更高,且具有相應不同派系具備的特性。
根據 Automation 報導,《Timberborn》首席遊戲設計師 Bartlomiej Dawidow 解釋,這個新元素象徵「不斷發展的人工智慧和反烏托邦的未來社會」,從更新截圖能看見 Golems 精力充沛地奔跑運作,讓基地建設更加有效率;但如同一般機器人,需要定期維護避免零件崩解。
諷刺的是,魔偶不會受傷且能持續工作、沒有心情上的問題,而此次重大更新針對普通海狸,加入提高遊戲難度的「幸福值」(well-being)系統與「負面狀態」機制,海狸受傷的部位會纏著繃帶,除了基本的飽足感、口渴與睡眠不足幸福值需求,還包括牙齒碎裂、中毒、工作受傷等負面影響。
每單位的統計數據將清楚顯示,若基本需求達到負值,移動速度「最多」將會降低 85%,難以恢復正常狀態;而陷入負面狀態的海狸最糟會無法工作,或是降低幸福值與工作效率,舉例來說,當伐木工人砍的樹越多,就越會「折斷牙齒」,減少 75% 的鋸樹機會。
此外,「Update 2」將讓海狸們學習更先進的建築和工程技術,延續過去將河流改道機制,新增「地形改造」,藉由 Golems 操作的巨大挖土機挖掘地面來創建新的地形,炸藥效果也能產生更多地形變化,玩家能徹底改造原有的地形和水源,將原地圖改頭換面,遊戲自由度更高。其他更新細項與遊戲平衡詳見Steam 官方更新日誌。
本作最早於 2021 年 9 月 15 日以搶先體驗發售,至今迎來發行一周年里程碑,開發團隊持續根據玩家的需求不斷發展。目前可選擇兩個派系:熱愛自然的「Folktails」與勤勞苦幹的「Iron Teeth」,總共能打造 100 多種建築,其中一些是各派系獨有的。
遊戲中包含 11 張地圖,提供自定義難度調整細項,玩家能使用內建編輯器創建自己的地圖,或下載其他玩家共享的地圖,並在無盡的生存模擬玩法擴展海狸殖民地,度過溫和天氣和致命干旱交替的氣候,這一年來 Mechanistry 開發更新讓海狸文明發展出新的視野等著玩家體會。