狙擊槍必殺?Dr DisRespect稱「被爆頭」都得死 反對者主張應考量技巧性
國外知名實況主 Dr.Disrespect 因誇張的實況效果吸引大量粉絲,近期也聯合夥伴創立遊戲工作室「午夜社會」(暫譯,Midnight Society),憑藉著過去曾任職動視旗下 Sledgehammer Games 協助開發《決勝時刻》及長期遊玩射擊遊戲的經驗,他也不時會發文提出某些遊戲該改進的地方。
Dr.DisRespect 日前(8/28)再次針對射擊遊戲發表了意見,他認為「不論在任何遊戲中,被狙擊槍爆頭都應該立刻倒地或淘汰。」意外引發了社群熱烈討論和許多知名人士反駁。
A headshot with a sniper should be an automatic knock or elimination in any video game.
— Dr Disrespect (@DrDisrespect)August 27, 2022
《決勝時刻:現代戰域》職業玩家 IceManIsaac 就不以為然,他認為只有當狙擊槍需要技巧去操控時,才值得做到一擊倒地的傷害。如《PUBG》的 AWM 和《APEX英雄》的克萊博。
不過像《現代戰域》的 MW Kar98k,因為有即時瞄準能力、大量彈藥和強大的輔助瞄準,且沒有彈道下墜的問題,就連一個剛學會走路的小孩都能用它來爆頭。
I think when their some skill to it 100%. With regards to some kind of bullet drop and lead. But not sure if I agree in some cases where it’s too easy or hit scan. TTK disparity gets wild.
— Clint Evans (@Maven)August 27, 2022
其他像電子競技播報員 Clint Evans 和《決勝時刻:現代戰域》官方帳號,也都贊同 IceManIsaac 的說法,同意只對需要技巧的狙擊槍採取這種玩法。
然而也有許多人支持 Dr.DisRespect 的意見,認為狙擊手需要熟練掌握子彈下墜和彈道學問題,一擊必殺才符合他們努力的獎勵。
這並非第一次因 Dr.DisRespect 的發文引發兩派激烈爭論,不過看著遊戲工作室的創辦人,發表自己對遊戲平衡的看法,對玩家來說非常有趣。
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