沒退燒還賺很大!Pokémon GO推出6年全球鐵粉進貢近2千億
玩家遍佈全球的「Pokémon GO(寶可夢GO)」最近在市調機構 Sensor Tower 的統計下,自 2016 年推出至今,來自全球玩家的貢獻營收突破 60 億美元(約 1,800 億台幣),遊戲魅力仍舊不減,並累積出一票死忠玩家。
根據Sensor Tower的商店情報數據指出,Pokémon GO 自 2016 年推出以來至今年 5 月為止,在 APP Store 與 Google Play 商店上,來自世界各國玩家貢獻的營收金額已突破 60 億美元(約台幣 1,800 億),平均每年為軟體開發商 Niantic 賺進 10 億美元(約台幣 300 億)。
Sensor Tower 的分析師克雷格(Craig Chapple)也指出,美國是 Pokémon GO 終身玩家花錢第一名的國家,創造了 22 億美元(約台幣 650 億),佔總收入 36.6%,日本則是以 32.6% 位居第二,德國則是 5.2% 排名第三。而 Google Play 玩家的支出貢獻最多,累計 31 億美元(約台幣 920 億),Apple Store 的收入則是 28 億美元(約台幣 830 億)。
Sensor Tower 數據也指出,Pokémon GO 在上個年度仍然是全球下載率最高的擴增實境遊戲,它花不到 6 年的時間創造出 60 億美元營收的紀錄,被譽為史上最吸金的手遊之一。
擁有同樣潛力的手遊包括,King 的《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)、Supercell的《部落衝突》(Clash of Clans),以及《絕地求生》(PUBG MOBILE)與《王者榮耀》(Honor of Kings)。
克雷格也指出,Pokémon GO 之所以持續保有魅力,除了不斷讓遊戲跟上時事外,不受疫情影響,仍持續舉辦虛擬或實體活動,讓玩家保有向心力與黏著度,達到今日不敗的位置。
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