《古墓奇兵》新作採用UE5開發中! 目標打造電影般高品質動作冒險
晶體動力(Crystal Dynamics)昨(5)日宣布《古墓奇兵》(Tomb Raider)新作開發中,採用虛幻引擎 5(Unreal Engine 5)進行製作。
Crystal Dynamics is incredibly excited about the future of Unreal and how it will help us take our storytelling to the next level. That's why we're proud to announce that our next #tombraider game is being built on Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
— Tomb Raider (@tombraider)April 5, 2022
虛幻引擎稍早舉行「The State of Unreal 2022」直播節目,晶體動力《古墓奇兵》系列總經理 Dallas Dickinson 即公開新作著手動工的好消息。
Dickinson 強調將透過虛幻引擎 5 挑戰遊戲的保真度,並打造出如電影般的高品質動作冒險體驗,但未揭露遊戲畫面、圖片、標題、登陸平台等詳細資訊,將待官方後續公布。
除晶體動力之外,CD Projekt 日前也宣布將使用虛幻引擎 5 製作《巫師》系列新作。另外,《戰爭機器》(Gears of War)第 4 與第 5 代開發商 The Coalition 同樣跟上腳步,決定以 Epic Games 旗下的最新引擎為主力開發新項目。
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