SIE總裁Jim Ryan看好「服務型遊戲」 強調維持長期參與度更勝訂閱
根據外媒報導,索尼互動娛樂總裁 Jim Ryan 最近再次針對遊戲產業的未來發表看法,其中相當看好「服務型遊戲」的潛力。
在接受外媒 GamesIndustry.biz 採訪時,Ryan 表示「即時在線服務遊戲」(live-service games)以發行商的角度來說擁有極高的吸引力,因為該類型有機會讓玩家持續回到遊戲中,藉此連鎖產生更高的參與度或甚至是消費。
因此 Ryan 認為服務型遊戲的趨勢會繼續下去,甚至強調若是觀察業界維持玩家長期參與度的相關營運模式,就會發現「服務型遊戲」本身其實比「訂閱平台服務」還要更加有潛力。
此外,總裁還表示服務型遊戲是專為希望能在遊戲中投入大量時間,並遊玩數個月的玩家量身打造的遊戲形式,更點出此類遊戲帶動的現象,在過去十年來持續推動遊戲業成長。
雖然 PlayStation 打算進一步投資即時服務遊戲,但依然看好單機遊戲的前景,以及相信「選擇」的概念。
根據 Ryan 的說法,「選擇」是最大的核心所在,並以訂閱 PlayStation Plus 平台的數百萬玩家為例,表示索尼藉由這個選項為平台帶來巨大的改變與功能。然而,如果玩家只想遊玩《要塞英雄》、《決勝時刻》或是《FIFA》等遊戲,那當然也是其中一個選擇。
至於索尼目前到底在計畫什麼樣的即時服務遊戲?其中一款可能出自最近剛剛被收購的 Haven Studios 之手,預計會是一款 3A 級的多人遊戲。此外,索尼先前亦收購《天命》系列開發商 Bungie,因此不排除會為索尼打造全新服務型遊戲的可能性。
參考原文:GamesIndustry.biz、GameSpot
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