Sony遊戲營收持續增長 預計與Bungie合力打造10多款服務型遊戲
Sony 稍早公布2021 財年第三季財報結果,其中顯示截至 2021 年底的營收達 3.03 兆日圓,相比去年同期為 2.69 兆日圓成長約 13%,其中遊戲與網路服務業務依然成為 Sony 最大營收來源,而淨利則達 3462 億日圓,相比去年為 3107 億日圓情況成長達 11%。
若以個業務營收來看,遊戲與網路服務業務營收達 8133 億日圓,音樂業務營收達 2959 億日圓,而影業方面營收則達 4612 億日圓,電子產品與解決方案業務營收則達6869 億日圓,影像與感測元件解決方案業務營收則達 3248 億日圓,至於金融服務營收則是 4713 億日圓。
針對 PlayStation 5 遊戲主機銷售表現,Sony 透露目前已經累積銷售超過 1730 萬台 PlayStation 5,但受限於元物料供應限制,Sony 預期 PlayStation 5 全年供貨量將會下修,但將會藉由目前仍持續生產銷售的 PlayStation 4 填補市場需求,另外更預期可在 2023 年讓 PlayStation 5 供貨狀況恢復正常。
此外,在日前宣佈以 36 億美元收購 Bungie 之後,Sony 財務長十時裕樹透露日後將與 Bungie 深度合作,預計推出至少 10 款服務型遊戲作品,藉此強化本身遊戲市場發展布局。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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