終於!《病嬌模擬器》10位情敵主線即將完成 預計9月中公開正式版發售日
經過多年的開發與爭議,獨立遊戲《病嬌模擬器》(Yandere Simulator)製作人 YandereDev 終於宣布 1.0 版即將開發完成,後續將釋出預告公開遊戲發行日期。
YandereDev 於近期開發近況更新宣布遊戲主線任務的「10 個情敵」更新即將在接下來的幾天內完成開發。預計 9 月中公開最新發表影片,並在片尾揭露遊戲正式上市的時間。此外,YandereDev 承諾直到 1.0 版更新正式推出,都會每天更新遊戲的開發近況與截圖,。
《病嬌模擬器》遊戲的開發概念最初誕生於 2014 年的一篇國外論壇 4Chan 討論串,整體風格類似有著日式校園背景的《刺客任務》,玩家必須扮演一位秘密仰慕著學長的病嬌少女,利用潛行暗殺或其他方式一一除掉所有圍繞在學長身邊的潛在情敵。「病嬌」在日本動漫中是一個相當常見的屬性,他們為了自己所仰慕的對象通常願意做出一些極為瘋狂扭曲的行為,甚至是痛下殺手也在所不惜。
在開發的過程中,YandereDev 提供玩家基本試玩版,並不斷追加各種新內容。像是透過綁架與虐待讓受害者言聽計從,或是直接將對方賣給人蛇集團,甚至是分屍、設計意外或陷阱等殺人手段。這類較為直接的手段之外,也能偷偷陷害目標違反校規,讓目標退學,或是抓住把柄來威脅對方。如果想要和平解決一切的話,玩家也能選擇直接幫助情敵解決困難,讓她們自願放棄追求學長。
結果《病嬌模擬器》很快就引發爭議,試玩版也在 2016 年 1 月列入 Twitch 禁止實況的清單,至今尚未解除。當年 6 月,製作人 YandereDev 本身的一些決定也是掀起爭論。某次更新中,製作人希望能加入類似《惡靈古堡 4》的道具系統,暗示主角會將道具藏在自己的裙子裡,並在道具欄畫面中打開裙子,在展示道具的同時露出內褲。雖然有 89% 的玩家在當初的調查支持此項設計,但還是有 11% 的人感到不舒服,最終製作人聽取少數方的建議,計畫作罷。
不只遊戲內容有人有意見,遊戲開發進度也是讓玩家不開心的點。當時光「第一個情敵」的更新就一次又一次延後,不少玩家漸漸失去耐心,開始質疑 YandereDev 是否真的有獨立完成作品的技術。
更具爭議的還在後頭,製作人甚至開始封鎖曾在 Discord 頻道批評他的網友,導致討論度降低,製作人也沉寂好一段時間。
《病嬌模擬器》從最初引發話題到漸漸沒落已經過將近 7 年的時間,有不少玩家已經忘記這款遊戲的存在,不過至少可以確定 YandereDev 一直以來都持續開發著這款作品,至於《病嬌模擬器》1.0 版是否真的能夠帶來製作人當初所承諾的豐富玩法,目前也只能拭目以待了。
參考原文:Niche Gamer
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