Ubisoft付費遊戲開發仍占8成 執行長:有信心在免費市場立足
Ubisoft 不久之前曾經暗示會更加重視「免費遊戲」的發展,不過官方最近再度出面,強調付費作品的投資比重其實還是遠遠超過免費遊戲。
今年 5 月 Ubisoft 已透露會在不影響旗下 3A 遊戲發展的前提下,加強免費遊戲開發。執行長 Yves Guillemot 又在本週投資會議中,再度提起相關話題。
雖然現階段有《全境封鎖:Heartland》跟《湯姆克蘭西:極惡戰線》等免費作品正在開發,但 Guillemot 補充對於「付費遊戲」的投資比例其實佔整體的 80%,無論是拓展現存系列或是開發新 IP,大部分重心還是鎖定在付費遊戲拓展,藉此為旗下遊戲陣容增添重量級的娛樂品牌。
剩下的 20% 則聚焦在免費遊戲,擴展旗下品牌世界觀的同時,也讓作品能夠透過多人連線等長青的遊玩模式,觸及更多玩家族群,跨足手機平台及新興市場。
對此 Guillemot 有信心能夠在開發陌生市場的過程中找到立足點,更以過去的經驗當作例子,表示公司在 18 年前首度接觸「開放世界」類型的作品,也是一步一腳印打造出《刺客教條》和《極地戰嚎》等膾炙人口的系列,《全境封鎖》、《虹彩六號》、《火線獵殺》、《榮耀戰魂》和《飆酷車神》等服務型遊戲,也總共投入 10 年的心血打出名號。
儘管目前開發比重懸殊,但兩者的最終目的都是要最大化遊戲 IP 跟世界觀的影響力。
至於 Ubisoft 何時開始計畫跨足免費市場,首席財務長 Frederick Duguet 透露早在 3 年前團隊便已敲定決策,並於 2 年前正式實行,儘管目前尚未看到實質成果,仍然希望打入免費市場能成為具有意義的決定。
參考原文:VGC
Ubisoft 更多報導
猜你喜歡
同類好文
甜到蛀牙!日本《蔚藍檔案》二創繪師本人突然「鬼轉純愛百合」網集體嗑瘋
LOL/Keria談S15冠軍造型「不像以前感到興奮」:終於懂Faker為何這麼淡定了
跑不掉了?Asmongold稱《英雄聯盟》積分開放WASD模式他就會玩
VSPO!「千燈ゆうひ」「小森めと」官方宣布取消周年紀念活動
女角全遭和諧?《塵白禁域》重新開服 卻徹底失去「硬派」本質
Steam生活模擬《Paralives》解開網格的束縛 體驗高自由度的虛擬人生
火熱排行
毫無悔意...台V擅自將繪師創作餵給AI遭炎上 事後堅稱「道歉還是會被燒」
VSPO!「千燈ゆうひ」暫停活動2個月!因違反合約內容
韓國「梳貓毛小遊戲」爆紅!不惹主子生氣要有兩把刷子
甜到蛀牙!日本《蔚藍檔案》二創繪師本人突然「鬼轉純愛百合」網集體嗑瘋
holo Kobo同步視聽《英雄聯盟》北美賽事 因不懂遊戲知識而致歉
LOL/Keria談S15冠軍造型「不像以前感到興奮」:終於懂Faker為何這麼淡定了