LOL/女神還能起舞嗎?索娜技能小重製:取消魔力返還 改用疊層縮短冷卻
女神有機會重出江湖嗎?《英雄聯盟》近期宣布了英雄「索娜」的改動計畫,預計將索娜的魔力返還機制進行調整,改為使用技能疊層機制,施放技能可以累積層數並為基礎技能提供技能疾速,疊加到一定上限後則能返還大招的冷卻時間,讓玩家無後顧之憂地盡情演奏歌曲。
過去索娜曾經是線霸,2019 年「塔里克+索娜」在下路線堪稱無敵,並成為了職業賽事的熱門出場組合。為了調整平衡,Riot 為索娜設計了「魔力返還機制」,將技能耗魔量調高,需要透過靈氣壟罩分享給隊友來獲得魔力返還,使得玩家必須時時刻刻注意技能的施放時機,否則魔力一下就會耗乾了。
自瑟菈紛推出後,不少玩家將兩名英雄的技能組進行比較,甚至有許多人認為瑟菈紛是強化版的索娜,希望 Riot 可以重視喜愛索娜的玩家,進行角色 Buff、或是技能重製,官方也終於有所動作了。
未來索娜的技能將會提供疊層效果,舉例來說,如果 Q 命中敵人將提供 1 層的疾行琴音(暫譯),Q 中 2 名不同英雄則提供兩層,W 如果成功治癒 1 名友軍又為所有 4 名友軍擋下傷害,最多可以獲得 5 層疊層。層數越高則能夠為基礎技能提高技能疾速、並減少大招的冷卻時間,以正面的方式來獎勵玩家多多施放技能。
索娜的技能改動預計會在 11.16 版本正式推出,在上線前會先於 PBE 伺服器進行測試,並根據反饋內容隨時進行調整。
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