等到天荒地老! Bethesda證實《上古卷軸6》仍在早期設計階段
不少《上古卷軸》粉絲心知肚明系列續作《上古卷軸6》離正式推出還遙遙無期,現在看起來等待的時間可能會比預期的久,Bethesa 坦言開發過程還只在設計階段。
Bethesda 早在 2018 年 E3 展上就正式公開《上古卷軸6》前導預告,結果時隔 3 年,工作室總監 Todd Howard 表示仍然處於相當早期的「設計階段」。
另外也稍微透露《上古卷軸6》跟另一款新作《星空》(Starfield)一樣採用 Creation Engine 2 打造,作業的過程會有重疊的部分,或是有關聯,同時也會打造出屬於《上古卷軸6》的特色細節。
Todd 坦承目前工作室會把大部分心思放在《星空》上,儘管有在思考能不能透過 Creation Engine 2 的技術達到團隊心目中的《上古卷軸6》,依舊提醒外界先當作《上古卷軸6》還在設計階段比較好。
《上古卷軸6》撇除引擎技術介紹跟現有的預告片,Bethesda 還是沒有公開任何可靠的遊戲細節,只知道會設計成耐玩 10 年的作品。
其實 Bethesda 也老在去年就跟鐵粉說明,《星空》正式推出前基本不會有消息,也必須等到《星空》上市才會完全進入開發階段,已經迫不及待的玩家只能再等等。
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