Sony欲砸180億美元 將遊戲、影視等娛樂用戶數從1.6億提高至10億人
Sony 集團宣示,計劃未來三年將支出 2 兆日圓(180億美元),作為戰略投資,強化在遊戲與動畫領域的主導地位,力拚全球娛樂用戶能增加六倍至 10 億人,並將拓展感測器事業。
日經新聞報導,Sony 社長吉田憲一郎在 26 日舉行的集團年度企業戰略會議上表示:「談到財務實力,我們的投資能力已提高。」
根據 Sony 中期企業計畫,該公司預期將在 2024 年 3 月之前,投入 2 兆日圓以上作為戰略投資,比過去三年增加逾 40%。Sony 還計劃提高資本支出 25% 至 1.5 兆日圓。
Sony 的遊戲和動畫事業有強勁的智慧財產組合支撐,包括在美、日創下票房紀錄的「鬼滅之刃」動畫電影。Sony 計劃運用智慧財產權,開發鬼滅之刃相關遊戲、電影和電視節目。Sony 也正根據 PlayStation 人氣遊戲「秘境探險:奈森·德瑞克」 打造電影。
Sony 互動娛樂事業總裁兼執行長萊恩(Jim Ryan)表示,目前正在進行十個專案計畫。Sony 也會擴大支出,加強吸引遊戲服務、動畫和音樂平台訂閱戶。
吉田憲一郎說,希望能把與 Sony 產生聯結的人數,從目前的 1.6 億人提高到 10 億人。
他另外接受金融時報訪問時也說,儘管近來全球娛樂業出現整併潮,Sony 仍不會出售影視事業,他認為 Sony 影業視該集團成為全球娛樂內容供應商的關鍵。
Sony 過去幾年已積極出手收購,包括去年宣布計劃以 12 億美元收購美國動畫串流服務業者 Crunchyroll,今年 4 月公布將收購巴西獨立音樂公司 Som Livre。本月稍早,Sony 已完成收購英國獨立音樂經銷商 AWAL,未來可能繼續積極收購娛樂相關事業,以拓展用戶基數。
此外,早已在全球智慧手機影像感測器市場擁有大幅市占的 Sony,正投入強化研發汽車感測器,包括用於車內和光學雷達(lidar)系統的感測器。這類光學雷達系統會發送出光波脈衝或雷射光來判斷物體的存在、形狀和距離,是自駕車不可缺少的。
吉田憲一郎還談到公司開發 VISION-S 電動車的計畫,Sony 迄今已打造出原型,並且驗證該車款在高速行駛下的 5G 聯網能力。他說:「我們將持續發展 VISION-S 做為探索領域。Sony 未來能在汽車領域提供最大貢獻之處,就是汽車感測技術。」