Ubisoft欲拓展免費遊戲市場 官方澄清不影響3A大作開發
外媒報導,Ubisoft 將開拓免費遊戲市場,在持續推出 3A 大作的同時,計畫放更多心思在開發旗下大作的系列免費遊戲。
Ubisoft 以往每年都會推出 3 到 4 個 3A 新作,但根據Eurogamer報導,Ubisoft 財務長 Frederick Duguet 在對投資人的報告中表示,這樣的做法如今已經不是最適合創造營收的方式。針對前陣子釋出《全境封鎖》免費遊戲《Heartland》,Frederick 表示希望能藉著以免費的形式拓展客群,且強調依照過去《超能競地》(Hyper Scape)、《Roller Champions》、《Brawlhalla》等免費遊戲發行的成效來看,是時候在所有平台推出免費遊戲。
對此,Ubisoft 資深分析師 Sean Lama 在推特澄清只是整體開發產品在擴展,不是完全改變經營方向,希望外界不要誤會免費遊戲會取代 3A 大作。
Hi. Regarding the Ubisoft comment, it's in reference to F2P becoming a larger share of the revenue pie, not an indication that there will be less traditional paid games like AC. The content mix is expanding, not changing. A good comp is the evolution of CoD since Warzone.
— Shonboppin (@shonboppin)May 11, 2021
Ubisoft 官方也由發言人詳細解釋公司立意,強調目的是提供更多元的遊戲,並不意味會減少 3A 開發,在持續推出《虹彩六號:隔離禁區》、《極地戰嚎6》、《極限國度》、《怒海戰記》等作品同時,也會一併開發免費項目讓更多玩家認識 Ubisoft。
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