為照顧病倒家人 國產動作《永劫回廊》製作人宣布停止更新遊戲
由台灣團隊「創動遊戲」製作的3D動作砍殺遊戲《永劫回廊》在Steam宣布,製作人因家人健康問題,無法再繼續開發遊戲,在公告同時發布最後遊戲更新,上架正式版,也向玩家們致歉,感謝他們的一路陪伴。
製作人蔡建毅Alex在公告中表示,因為家人罹患血癌,需要龐大的治療費用與時間陪伴。雖然開發遊戲是他的志業,但他仍無法兼顧兩者,在一段掙扎後,只能捨棄開發遊戲。
本作在去年台北電玩展首度在台灣公開亮相。遊戲角落在當時有幸體驗到當時台灣較少開發的遊戲類型,3D動作加上Roguelike,又有魂系風格難度的《永劫回廊》。如同一般Roguelike遊戲,玩家將透過不斷探索隨機迷宮來強化自己,在重複死亡中不斷進化,挑戰擊敗最終BOSS。
製作人在採訪中曾透露,他們在美術場景上卯足了全力,還特地找來原CG畫師合作。不過由於領域不同,花了很大的心力才融入遊戲關卡中,吃足了苦頭。在資金吃緊的情況下,還是為了打造最佳的遊戲體驗而努力。
本作是以搶先體驗形式推出,雖然仍有缺點跟不足之處,但開發團隊仍不斷聽取玩家意見繼續優化、改善,期待能做出玩家期待的樣子。對於玩家的一路支持,製作人非常感謝,也無奈沒辦法持續更新,他們仍在資源有限的情況下盡力修改,希望大家能夠體諒他們。
《永劫回廊》於6月17日在Steam上正式推出,支援繁體中文,最後更新的內容可參考開發商公告。