細說《聖劍傳說》:昔日三大RPG!謎之科幻版《聖劍》你玩過嗎?

《聖劍 3》轉職造型,兩女角莉絲、安潔菈性感登場(twinfinite圖片)
《聖劍 3》轉職造型,兩女角莉絲、安潔菈性感登場(twinfinite圖片)

每年4月向來是遊戲界淡季,原因之一是公司開始新財政年度,廠商通常將大作推前到3月推出,為上個財政年度「美化數字」,不過今年4月罕有地出現幾款大作,其中《動物森友會》日本銷量突破360萬,另有三款重製遊戲登場,包括外界評價甚高的《FINAL FANTASY VII REMAKE》,以及近日推出的《聖劍傳說3 TRIALS OF MANA》。(文:比利/編:林勇)

若說《FF VII》新舊作相距23年,那麼《聖劍3》相距時間更長,超任版早在1995年推出,奇怪的是遊戲只有日版,沒有移植為歐美版(英語版本),直到去年6月,SQUARE ENIX推出SWITCH美版《COLLECTION OF MANA》,也就是收錄首三集《聖劍》,才加入英語字幕的超任《聖劍3》;反觀前作《聖劍2》早在1993年移植為美版,改名為《SECRET OF MANA》。提起上世紀90年代,當時未跟ENIX合併的SQUARE,其RPG、ARPG及SLG類型遊戲都有影響力,特別是超任時代,《FINAL FANTASY》、《ROMANCING SAGA》及《聖劍》,被視為該廠三大RPG系列。

Switch上曾經推出聖劍合輯(Square Enix)
Switch上曾經推出聖劍合輯(Square Enix)

《聖劍》首集早在1991年6月登陸GAME BOY,當時GB以黑白畫面顯示,也許SQUARE擔心《聖劍1》作為「新作」沒有名氣,因此將遊戲改名為《聖劍傳說 ~ FINAL FANTASY外傳》,但遊戲內容基本上跟《FF》無關,勉強來說只加入陸行鳥CHOCOBO,而整體風格有點像任天堂《薩爾達傳說》初期作品。大家熟悉的《FF VII REMAKE》製作人北瀨佳範,1990年加入SQUARE,有份為《聖劍 1》設計及編劇,而總監是石井浩一(陸行鳥及「飛天豬」莫古利設計者)。提醒大家,廠方在2016年出過重製版《聖劍1》,無論畫質、系統都有加強,遊戲改為3D化(不用再忍受黑白畫面),故事亦有修改,較可惜是僅在手機及PS VITA登場,若移植為PS4、SWITCH就好了。

《聖劍傳說 1》最初在黑白GAMEBOY登場(FLICKR畫面)
《聖劍傳說 1》最初在黑白GAMEBOY登場(FLICKR畫面)

當時GB美版稱為《FINAL FANTASY ADVENTURE》,SUNSOF...
當時GB美版稱為《FINAL FANTASY ADVENTURE》,SUNSOFT發行,怎估到是《聖劍傳說 1》(TWITTER畫面)

在GAMEBOY COLOR追加色調下的《聖劍傳說 1》(遊戲截圖)
在GAMEBOY COLOR追加色調下的《聖劍傳說 1》(遊戲截圖)

SWITCH《COLLECTION OF MANA》都有收錄此作,可惜沒收錄重製...
SWITCH《COLLECTION OF MANA》都有收錄此作,可惜沒收錄重製版。(遊戲截圖)

SQEN出過重製版,連陸行鳥也登場(遊戲截圖)
SQEN出過重製版,連陸行鳥也登場(遊戲截圖)

《聖劍 1》推出後反應不錯,廠方自然加緊開發《聖劍 2》,但開發成員有變,編劇改為田中弘道(《FF XI》製作人),北瀨佳範則改為製作《FF V》。1993年推出的超任《聖劍 2》,特點之一是三名可操控角色同場出現,若玩家單打,餘下兩人就改為電腦AI操控,若使用手把分插器更可三人同玩。另一特點是採用圓環指令,在戰鬥期間點選道具頗方便。至於武器增至八種,每種武器都可升級,而角色提升熟練度學會技能;配合劇情有八種精靈,遊戲亦有8種魔法屬性,彼此有相剋關係(如土風相剋、水火相剋等)。配合超任的放大、回轉機能,《聖劍 2》亦不時出現這類畫面,例如召喚白龍芙拉米,就會出現芙拉米從遠飛過來的效果。

《聖劍 2》增至3名角色同場戰鬥(遊戲截圖)
《聖劍 2》增至3名角色同場戰鬥(遊戲截圖)

被大炮射到另一地區,會有這類放大縮細畫面(遊戲截圖)
被大炮射到另一地區,會有這類放大縮細畫面(遊戲截圖)

故事環繞瑪娜女神(聖樹) (SQEN圖片)
故事環繞瑪娜女神(聖樹) (SQEN圖片)

《聖劍 2》曾被重製為PS4、PSV版,但評價一般(遊戲截圖)
《聖劍 2》曾被重製為PS4、PSV版,但評價一般(遊戲截圖)

既然以聖劍為題,當然要有聖劍出現吧(遊戲截圖)
既然以聖劍為題,當然要有聖劍出現吧(遊戲截圖)

事實上,《聖劍 2》可說是奠定聖劍系列風格基礎,不再模仿《薩爾達》,不再靠《FF》名氣,大家不會再找到陸行鳥,可愛嘍囉敵人拉比兔成為吉祥物;重點劇情涉及創造世界的女神化身為樹,而祂創造的瑪娜之劍成為保護世界的關鍵,這些設定在續集都保留下來。接下來的《聖劍 3》更是大幅強化,單是可用角色就增至6人,又加入光、暗轉職系統,這些留待大家玩重製版自行體會。

《聖劍 3》加入轉職系統(遊戲截圖)
《聖劍 3》加入轉職系統(遊戲截圖)

《聖劍 3》重製版加入中文文字幕(遊戲截圖)
《聖劍 3》重製版加入中文文字幕(遊戲截圖)

回顧整個《聖劍》系列其實作品甚多,其中1999年在PS1推出的《聖劍傳說 LEGEND OF MANA》,採取色彩豐富的手繪圖像,以當時畫質來說相當不錯,而故事不再是一本道,整個劇情可分拆為69章,即68個小故事及最終章組成,世界地圖由多個版圖組成,感覺有點像童話故事遊戲。

系列全盛期是2006年,當年SQEN一年內推出三款遊戲,包括NDS《聖劍傳說DS:CHILDREN OF MANA》、PS2《聖劍傳說4》及一款手遊。廠方翌年推出NDS《聖劍傳說 HEROES OF MANA》,設定為《聖劍 3》前傳,但玩法首次改為即時戰略。剛才提到的《聖劍傳說4》,是系列首款3D化遊戲,但推出後評價甚差,主要包括視點欠佳、難以準確鎖定敵人,每個章節後會將等級變回一,沒有道具欄,以及較花時間的驚嚇系統(角色要嚇敵人才有機會取道具),大家不用親自試玩《聖劍 4》,單看上述設定已夠另類,尤其「驚嚇系統」變相要大家刷道具。

《聖劍傳說 LEGEND OF MANA》採用手繪圖像(遊戲截圖)
《聖劍傳說 LEGEND OF MANA》採用手繪圖像(遊戲截圖)

世界以「蓋房子」形式組成(遊戲截圖)
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《聖劍傳說DS》以兩組螢幕顯示(遊戲截圖)
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《聖劍傳說 HEROES OF MANA》改為即時SLG(遊戲截圖)
《聖劍傳說 HEROES OF MANA》改為即時SLG(遊戲截圖)

《聖劍 4》部分設定奇特,玩家未必接受(遊戲截圖)
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拉比兔成為吉祥物,還有布偶商品(AMAZON圖片)
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順帶一提,SQUARE在1995年推出超任《SECRET OF EVERMORE》,開發班底來自SQUARE美國分部,其風格與《聖劍 2》相似,劇情講述男主角少年誤進古老房屋,因觸及某種裝置而傳送到另一世界。戰鬥方法跟《聖劍 2》幾乎相同,分別只是改為兩人戰鬥(同伴是男主角寵物),而敵人不乏機械人,因此有網友形容是科幻版《聖劍 2》,但此作跟《聖劍》系列無關,也沒出過日版及亞洲版。

《SECRET OF EVERMORE》風格極似《聖劍 2》(遊戲截圖)
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不乏骷髏骨划船之類「古怪」劇情(遊戲截圖)
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想不到SQUARE出過官方攻略本 (ukiegames圖片)
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爆機後有彩蛋片段,甚至寫有「THE END?」,但再沒有續作了(遊戲截圖)
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比較左圖《聖劍 2》與《SOE》飛行畫面,大家覺得兩者是否相似?(遊戲截圖)
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延伸閱讀:

FF7 Re/FINAL FANTASY VII REMAKE玩前必須要知的10個關鍵詞

《聖劍傳說3》體驗版推出日期公開! 第四階職業造型曝光

文章授權轉載自《香港01》

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