SE社合作射擊遊戲《Outriders》開發商強調上市就能享受「完整體驗」
Square Enix 和《狂彈風暴》(Bulletstorm) 波蘭開發商 People Can Fly 一同合作打造的全新第三人稱科幻射擊打寶 RPG《Outriders》預計將會在今年年底正式推出。雖然這款遊戲在遊玩風格的設定上可能讓許多玩家聯想到《天命》(Destiny)、《冒險聖歌》(Anthem) 等作品,但 People Can Fly 強調《Outriders》並不會是一款隨著更新才漸漸完整的「服務型遊戲」(live service),而是會在上市時就直接帶給玩家們最完整的遊玩體驗。
近年,「服務型遊戲」已經漸漸成為了遊戲界中的一種主流型態,尤其是這類型的打寶 RPG 遊戲。即便主打單人遊玩內容,許多開發商仍然會繼續推出許多更新內容。然而,這類型的遊戲在剛剛上市時,常常帶給玩家們一種不太完整的感覺,有時甚至會出現《冒險聖歌》這種徹底失敗的例子。
在波蘭遊戲公司 People Can Fly 於 2015 年宣布與 Epic Games 正式分家之後,《Outriders》至今已經開發了超過四年的時間。
「老實說,這就是我們的目標和方向」《Outriders》首席劇情設計師 Szymon Barchan 在最近的訪談中表示「我們打算在上市時就為玩家們帶來一款最完整的遊戲,讓他們可以享受遊戲中的每一個環節。這是我們四年前的計畫,也是我們至今仍然維持著的決定和方向。」
「所謂的完整包,就只是一個概念」People Can Fly 首席關卡設計師 Rafal Pawlowski 表示「現在的遊戲價格越來越昂貴,而我們想要讓玩家獲得值回每一分票價的體驗。」
即使目前已經有了一些點子,但 People Can Fly 目前還沒有準備好要向玩家分享《Outriders》的終局內容或是額外的更新內容。然而,他們也都希望能夠讓《Outriders》發展成 Square Enix 和 People Can Fly 旗下的旗艦重點系列。
「我們最大的期望絕對就是能夠打造出一個龐大的世界觀」Pawlowski 表示「而一個龐大的世界,終究必須得要出現拓展。但以目前來說,我們的首要目標仍然就是先完成所追求的計畫。」
「我們會帶來完整的內容,有著完整的遊戲和故事」Barchan 表示「很明顯的,這對我們和 Square Enix 來說都是個相當重要的 IP。」
《Outriders》預計將於 2020 年底在 PS4、Xbox One、PC 以及 PS5 和 Xbox Series X 次世代主機上推出。
參考原文:vg24/7