美國市調:大部分的玩家其實不在意Epic Games的獨佔策略
Epic Games Store 藉著《要塞英雄》(Fortnite) 的成功順勢崛起,在 2019 年成為了一個來勢洶洶的全新遊戲平台,除了打著較低的抽成吸引遊戲發行商選擇在這個平台上發行遊戲外,Epic 也會選擇直接重金砸錢購買某些高人氣遊戲的獨佔發行權,甚至還有一些已經在 Steam 平台上架的遊戲也因此臨時下架,當初也引發了許多爭議。
在 Epic Games Store 於 2018 年 12 月正式上線之後,平台本身的功能十分陽春,缺乏了許多遊戲平台該有的基本功能,雖然許多新功能都在 2019 年內陸陸續續新增,但在功能的完整性上仍然遠遠不如 Steam 平台方便。除此之外,這個平台過去還常常傳出與資安有關的漏洞與問題,更別說中國遊戲公司騰訊擁有著 Epic 高達 40% 的股份,這成為了部分玩家避免使用該平台的主因之一。雖然以目前來說,Steam 仍然是 PC 遊戲市場中的巨擘,但 Epic Games Store 仍在持續成長。根據官方最新的公布,Epic Games Store註冊會員已來到1.08億,2019收益達6.8億美元。
然而,根據美國數據統計網站 SuperData 所做的市場調查,北美境內絕大部分的 PC 玩家其實並不在乎自己喜愛的遊戲被 Epic 平台獨佔,這份調查的內容指出十名玩家中平均有九名並不介意多下載一個啟動平台來遊玩想玩的遊戲。
玩家較多的不滿大部分在於獨佔策略的強硬上。部分在 Kickstarter 網站上原定以 Steam 為平台且募資已久的遊戲,在發行前臨時換到了 Epic Games Store 中,導致大量的不滿以及退款潮。
目前的獨佔遊戲,最具有爭議的絕對就是《戰慄深隧:流亡》(Metro Exodus)、《邊緣禁地 3》(Borderlands 3)、《莎木 3》(Shenmue 3) 以及《Phoenix Point》。雖然這些遊戲並不會在 Epic 平台上永久獨佔,但 Steam 平台的玩家最多都得再等上半年到一年才能玩到這些遊戲。由 A44 發行的《Ashen》也是 Epic 平台上最初的獨佔遊戲之一,而本作最近也正式在 Steam 平台上發售。
至於不少遊戲開發商選擇接受 Epic 獨佔合約的原因,就是因為他們除了能獲得較高的抽成之外,還能從 Epic 手中獲得一筆不小的獨佔金,代表就算他們的遊戲在這個平台上銷售表現不佳,仍然不會造成虧損。
參考原文:segmentnext