CS前職業選手:Riot的新射擊遊戲超乎水準的好,體驗類似CS
在過去一週之內,Riot Games 正式宣布了他們目前正在開發許多不同類型的全新作品,作為公司 10 週年的計畫。其中一款作品目前公開的代號為「A計畫」(Project A),是一款多人第一人稱射擊遊戲,風格上將會混合《絕對武力》(Counter-Strike) 以及《鬥陣特攻》(Overwatch)。
在正式公開時,Riot 只展示了幾秒鐘的開發中遊玩畫面,除此之外就沒有透露太多細節了。然而,過了一週之後,似乎已經有不少幸運的玩家搶先測試了這款神秘的A計畫遊戲,並且出面分享了一些感想。
前《絕對武力》職業選手 Ron Ranbo Kim 也是搶先遊玩「A計畫」的幸運兒之一,而他對目前的成果感到相當驚豔。Kim 在他的個人頻道上公開了一部全新的影片,雖然沒有公開太多細節,但他分享了對於「A計畫」所的感受,甚至用「傑出非凡」(phenomenal,現象級的、超乎水準之上的)來形容遊玩的感受。
Ron Ranbo Kim 在日前與其他九位玩家一同受到了 Riot Games 的邀請,參加了一場獨家遊玩測試活動。根據 Kim 的說法,他們邀請了許多來自不同 FPS 射擊遊戲的菁英好手,包含了《決勝時刻》(Call of Duty)、《絕對武力 1.6》、《絕對武力:全球攻勢》以及《雷神之槌 3》(Quake 3)。這幾位前職業選手花費了五天的時間來測試這款遊戲。前三天專注在摸清楚遊戲機制以及角色上。而最後兩天則展開了競技遊玩的測試,甚至還展開了一場測試者之間的比賽。
影片中,Ron Ranbo Kim 如此形容A計畫,「清晰、明確且充滿獎勵」。詳細來說,他表示準星總是會打在他所瞄準的位置,因為人物的攻擊判定 (hitbox) 相當明確,遊戲本身有著非常紮實的節奏,並不會太快也不會太慢。
此外,他也透露了 Riot Games 目前正在試圖解決一個名為「探頭者優勢」(peeker advantage) 的問題,也就是當玩家的網路不穩定時,能夠讓玩家更快速地從角落探頭出去,然後在遇到危險時快速回到掩體中。
雖然 Kim 並沒有明確地說出來,但他也強烈暗示了「A計畫」的遊玩體感非常接近《絕對武力》,但加入了不同的角色以及技能。他甚至表示「A計畫」與他過去生涯中所遊玩過的作品感覺相當類似,但又強調這個感受與許多遊戲都很像。在這支影片的開頭,他還指出了 Riot Games 其中一個開發員也是前《絕對武力》職業選手與地圖設計師。
除此之外,Kim 也表示他能夠看出 Riot Games 對於「A計畫」發展電競領域的野心。在「A計畫」正式公開之前,Riot 就曾經邀請過許多 FPS 遊戲的職業競技選手一同測試這款遊戲,並希望他們把這次的測試當成比賽。目前看來,比起《鬥陣特攻》,「A計畫」似乎更加接近《絕對武力》。
Kim 還表示,Riot Games 很有可能將會在不久之後正式展開「A計畫」的公開測試。根據他的說法,他預估官方 6 個月之內官方就會公開相關消息。
參考原文:gamerant
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