《My Friend Pedro》發行商:競爭是好事,需重啟Steam與Epic相關話題
關於 Steam 以及 Epic Games Store 之爭相關的話題一直以來都相當火熱。在《要塞英雄》(Fortnite) 獲得空前的成功,並為 Epic 賺進了龐大又穩定的收益之後,他們旗下的遊戲平台 Epic Games Store 也開始為遊戲開發商或發行商提供稍微比 Steam 低一些的收成機制,並給出高額的獨佔合約金,藉此吸引他們的投入。但這個行為在玩家之間卻充滿了爭議,尤其是 Epic Games Store 平台在許多功能的完整性上完全比不過 Steam 的客戶端。
在接受 Gamespot 的訪談時,遊戲發行商 Devolver Digital 聯合創辦人 Graeme Struthers 則希望相關的對話能夠「重新啟動」,表示對他來說這些對話「從來就沒有妥善地進行過」。Struthers 先是捍衛了 Steam 在市場中的地位,表示 Steam 在 2003 年正式上線之後就對整個電玩產業帶來了深刻的影響,並讓遊戲開發者可以每個月都獲得準確的收益。而雖然 Steam 所採用的 70-30 抽成機制與 Epic 所使用的 88-12 相較之下的確有點高,但 Graeme Struthers 表示那在當時是個革命性的機制。
然而,Struthers 並不認為 Steam 應該或是將會在整個 PC 遊戲市場中永遠獨大下去。他表示:
「有時候競爭的確是一件好事。Epic 認為他們能夠為自家平台帶來更多內容的方式,就是更加慷慨的抽成機制,以及獨佔策略,這並不是一件壞事」
Struthers 強調直接將Steam與Epic比較是不公平的:
「Steam 從上線至今已經在自家平台功能投入上億美金的資金,而 Epic 卻還沒有達到這種水準。我並不是說 Epic 永遠都達不到,但我希望 Epic 能盡快改善平台。就以功能性以及為開發者提供工具來說,Epic 還有很長一段路要走。但競爭的確是件好事。」
Epic Games Store 在功能性上的確遠不如 Steam,就在上個月,Steam 在最新的更新中還翻新了平台的遊戲庫介面。雖然 Steam 已經在 PC 遊戲市場中深耕了 16 年之久,所以就如同 Graeme Struthers 所說的這並不是一場公平的比較,Steam 早已成為了業界的模範,而玩家也期待所有新平台都能達到一樣的水準。就如同 Epic 總裁 Tim Sweeney 的說法,他們目前正所採用的策略就是竭盡所能吸引大量的遊戲開發者投入,而不是向 Valve 一樣將資金投入在改善平台環境上。而最近他們取得限時獨家發行權的大作包含了《邊緣禁地3》(Borderlands 3)、《控制》(Control) 以及《天外世界》(The Outer Worlds) 等。
此外,Struthers 也希望玩家不要抱怨他們接受 Epic 的獨佔合約,並表示 Devolver 過去也曾經接受過 Sony 和微軟的主機獨佔合約,Struthers 最後表示:
「但我認為我們還是得尊重 Steam 所付出的一切,如果沒有Steam的話,打從一開始就不會有這些對話。」
參考原文:PCGamer