不上Steam也很好! Ubisoft開砲Steam商業模式「不切實際」
在今日,PC 遊戲平台之間的戰爭一直在持續延燒,各家遊戲廠商也紛紛出面為自己所偏好的平台發聲。即使Steam 至今依然是數位市場中最受歡迎的頂尖平台之一,但 Ubisoft 一直以來都經常坦率地直接批評Valve旗下的遊戲銷售平台Steam,甚至硬生生將已經上架的《全境封鎖 2》(The Division 2) 從Steam下架。
現在,Ubisoft 再次出面砲轟 Valve 為 Steam 選擇的商業模式,表示這是一個「不切實際」的作法。
Ubisoft 的合作關係與營收部門副總 Chris Early 公開表明Steam目前所採用的商業模式十分「不切實際」。而這也能夠看出 Ubisoft 對於 Valve 營收分配模式的不滿,說明了為何他們選擇將《全境封鎖 2》以及未來的 Ubisoft 作品的發行都轉移到 Epic Games Store 上。
Steam 目前仍然維持著 70/30 的營收分配方式,在打著 88/12 分配模式的 Epic Games Store 崛起之後,也有越來越多遊戲發行商開始出面批評 Steam 的商業模式。Epic 也開始使出大量的獨佔策略來收買遊戲發行商,他們表示這是為了要確保一款遊戲即使銷量不佳,發行商仍然能夠獲得一筆獨佔金。然而這個選擇也惹火了玩家們,但這也因此讓許多開發商必須要做出適合的選擇。就在最近,獨立遊戲《DARQ》也為了不要背叛玩家的信任而拒絕了 Epic 的獨佔合約。
Chris Early 的回應也再次表明了 Ubisoft 對於 Steam 的看法依然沒有改變,而他們接下來的遊戲作品,像是《看門狗:自由軍團》(Watch_Dogs : Legion) 以及《火線獵殺:絕境》(Ghost Recon: Breakpoint) 等也都不會在 Steam 上架。
雖然如此,選擇在 Ubisoft 自家平台 Uplay 上購買遊戲的玩家,也在他們投奔 Epic 之後出現了非常明顯的提升,而在這個平台上售出的遊戲,Ubisoft 也能夠獲得 100% 的收益。
以目前來看,只有時間才能證明 Valve 是否會屈服於業界的各種壓力改變使用已久的營收分配模式,或是依然繼續維持下去。
參考原文:gamerant
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