井川一/聖母院重建靠《刺客教條》? 盤點育碧那些瘋狂的現實考究
嗨各位我是井川一,前天4月15號,法國長達800年歷史的古蹟ー巴黎聖母院,因為一場大火而受到重大損害。當因為重建要耗費大量時間+金錢而讓法國政府傷透腦筋時,有一群遊戲玩家就提出了一個有趣的想法:「建築師應該去買《刺客教條:大革命》直接參考裡面的建模就好了!」
《刺客教條:大革命》是UBISOFT(育碧)於2014年推出的開放世界潛行遊戲,其舞台設定在18世紀法革時期的巴黎,遊戲其中一個著名的特色就是眾多還原真實歷史的名勝古蹟,在遊戲中,漫遊觀光也不失為一種享受。
而其最主打的一座建築當屬巴黎聖母院了,這裡不僅是當初宣傳時著重宣傳的地標,也是場景設計師們花最多心血打造的一個模型,他們花費了「整整一年」來重現聖母院的輝煌,而現在似乎輪到他們、幫助法國政府重現真實聖母院的輝煌了?
育碧遊戲一向以極度考究的場景著稱,那我們今天就藉這個機會,來好好看看UBISOFT美術團隊至今創造了多少細致入微的開放世界,以及其中一些他們加入的有趣細節吧!
1.看門狗2中的樹叢流浪漢
《看門狗2》是UBISOFT於2016年發售的開放世界遊戲,其背景設定在現代的舊金山,不過這並不表示場景做起來就會比刺客教條系列的歷史場景簡單。本作每一個角落、每一寸細節都打磨的極度到位,例如遊戲有一個很有趣的細節:
在舊金山有一個奇妙的都市傳說。據傳一個神祕的街友老伯,他的興趣是躲在草叢後面、然後時不時跳出來嚇路人。因為他日復一日的在做這件事情,所以漸漸就成了當地的一個知名地標。
UBISOFT實地考察人員到當地去蒐集資料時,就很幸運的被嚇到了,所以他們便決定把這個老伯放進遊戲裡面。
2. UBISOFT幫自己打廣告免錢
但這還不是最有趣的,在《看門狗2》的其中一個支線任務裡面,主角有機會潛入一家遊戲公司偷取某些重要資料,猜猜這家遊戲公司是哪一家呢?
沒錯,就是UBISOFT他們自己在舊金山的分公司!完全不修改任何一點東西、原汁原味放進來,反正自己家的商標、隨便我們怎麼用也不用錢,而且潛入進去你還能偷看到一段LINE訊息:
「那個除錯碼(BUG)有甚麼用?」
「要是我告訴你我工作就丟了。」
「我可以幫你口O。」
3.《刺客教條:奧德賽》中宙斯的OO
從《大革命》到《奧德賽》,育碧他們強大的美術功底只有不斷進步。這一次的場景設定在西元前400年的古希臘,畢竟距今將近2000年以上,很多地標早就都已經消失殆盡,而其中一個「當時有、現在不存在的地標」就是好幾座高聳入雲的神像了。
主角的故鄉ー凱法洛尼亞島上,我們可以看到一作宙斯的雕像矗立著,並且完全可以隨意所欲的爬上去,但是,當你操控主角爬到宙斯的「某一個重要部位」附近時,你就能夠聽到這樣一句對話:
4.打遊戲幫你大學報告拿A
當然啦,除了「可能可以」幫助聖母院重建,要是你正就讀歷史系或建築系,《刺客教條》的場景肯定能更快的直接幫上你的忙。
這是一則現在已經被系統清除掉的巴哈姆特《刺客教條》板上的貼文。有一位網友他就讀歷史系,當有一次他們系上的課程需要研究文藝復興時期的「聖母百花大教堂」時,這位同學便直接帶著他的《刺客教條2》到學校、現場玩給同學們還有教授看,想看哪個細節、直接爬上去給你看!
雖然說可惜並沒有辦法進到教堂裡面,但這也足夠讓那位同學在這堂課上取得亮眼的成績了。
《刺客教條2》發售於2010年,故事背景設定在15世紀末文藝復興時期的義大利佛羅倫斯、托斯卡尼、蒙特里久尼、以及威尼斯等地。聖母百花大教堂正是位於主角ーEzio故鄉的佛羅倫斯。
5.沙漠中有鯨魚的化石
最後一個我們看到的是《刺客教條:起源》中的一個非常驚喜的小彩蛋。《起源》是《奧德賽》的前作,於2017年發售,故事舞台設定在埃及豔后時期的古埃及。
當我們玩家操縱主角走到法尤姆沙漠的一個湖泊中央時,若我們潛入水中、便可以發現一具巨大的、類似鯨魚的骸骨。
鯨魚骸骨,這是否代表這片沙漠、可能在好幾千年前是一片大海呢?
雖然說這問題目前還無解,但這個遺跡也當然不是UBISOFT無聊加進去、而是真實存在的。這個地方其實就是現代的知名觀光景點—鯨魚谷「瓦地阿希坦 Wadi Al-Hitan」。
當地有數以百計的早期鯨類、古鯨亞目之化石,於2005年7月被列入聯合國教科文組織的世界遺產之一。
有趣的是,「瓦地阿希坦」(阿拉伯語:وادي الحيتان)中的「瓦迪 Wadi」即乾谷、乾涸河床的意思,現代的湖水已經全部乾涸了才因此而得其名。不過,在《起源》的西元前43年,這個湖水當然還是存在的!