Valve前員工挺Epic Games 怒嗆:Valve正在破壞遊戲市場
Epic Games Store 獨佔爭議至今又出現了另一個驚人的轉折,Valve 前員工 Richard Geldreich 在推特上發表了他對於這一切爭議的個人看法。他表示「 Epic Store 的行為其實是在拯救遊戲市場,反之 Valve 則是在破壞 」。在他發表自己的想法之前,他回應了某位在推特上抱怨的網友。
網友留言表示:
「我相當厭惡將『戰利品箱』這個文化發揚光大的 EA 執行長 Andrew Wilson。雖然 Andrew Wilson 的行為相當可悲,但 EA 至少還呈現出了他們有帶來新東西的假象。然而,EPIC 唯一會的事就只有奪取。蠶食鯨吞所有能夠看到的遊戲陣容。直接放生了《要塞英雄》(Fortnite) 的『拯救世界』單人模式,現在他們正試圖殺死 PC 遊戲市場。」
接著 Richard Geldreich 則回應他:
「正在殺死 PC 遊戲市場的是 Steam,它對每一款上架的遊戲進行 30% 抽稅。這種事不應該持續下去。你完全不知道 Steam 為 Valve 賺了多少錢,這簡直是一台虛擬印鈔機。這個平台扭曲了整個公司的價值觀。而 Epic 則打算為玩家們修正這一切。」
Richard Geldreich 這段回覆的重點在於強調 Epic 在遊戲上架之後所選擇進行的「抽成」比較少,Steam 在遊戲上架之後普遍都會大約抽成 30% 左右,而 Epic 則只抽了 11%。
雖然這似乎合理地說明了 Epic Store 對於遊戲開發商來說是個比較好的選擇,但受影響最大的往往都是消費者本身。特別是 Epic 平台目前不斷傳出的各種資安問題。另一個最受人詬病的主因就是 Epic Store 為自己的線上商店所採用的競爭策略。與其採用自家所開發的遊戲,像是《要塞英雄》(Fortnite) 等作品來吸引玩家,他們反而選擇了直接砸錢讓其他廠商的遊戲在他們平台上獨佔一段時間。其中包含了《邊緣禁地 3》(Borderlands 3)、《戰慄深隧:流亡》(Metro Exodus)、《天外世界》(The Outer World) 等多款作品。
Epic Games 在前一段時間曾經承諾過會漸漸減少這種策略,但目前來看卻依然我故。而所謂的「競爭」應該要投入許多心思,不會是直接砸錢收買所有最新的好遊戲,玩家們要面對各種主機平台上的獨佔已經夠忙了。
雖然這位 Valve 前員工的發言基於他身分有著一定的意義,但他卻沒有顧慮到消費者們的想法;所有遊戲開發商都應該知道自己與消費者之間的關係才是整個商業行為中最重要的部分。
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