WCG電競開打 IC設計商機提前引爆
電競界盛事WCG世界電玩大賽2018年4月泰國曼谷開打,全球電競產值高達6.96億美元,賽事帶動周邊商機提前引爆,台廠IC設計雨露均沾,原相、盛群的電競滑鼠及松翰、迅杰鍵盤螢幕搶食市場大餅。
全球電競迷引頸期盼WCG世界電玩大賽明年4月26日於曼谷登場,該賽事被譽為電競界奧運,該賽事對台灣民眾並不陌生,2001年台灣電玩小子曾政承曾奪下世界冠軍揚名海外,每回WCG賽事吸引全球6億人口觀戰。
根據荷蘭市場研究機構Newzoo公布的「2017全球電競市場報告」指出,2017年全球電競產值將達6.96億美元,比前一年成長41.3%,2020年全球電競產值將達14.88億美元,2015至2020年的年複合成長率高達35.6%。
WCG再次燃起全球電玩商機,帶動周邊IC設計需求大增,IC設計中電玩營收比重最高的原相,今年受惠於任天堂Switch遊戲機熱銷,帶動營收一路成長,原相在電競滑鼠部分耕耘許久,為滑鼠界龍頭羅技、雷蛇(Razer)主要供應商,今年雖受到中國政府掃蕩網吧影響,電競滑鼠出貨表現平平,不過,今年(Avago)滑鼠權利金支付到期,毛利率見明顯揚升力道。
MCU廠盛群Flash USB MCU適用於電競滑鼠、電競鍵盤、Joystick、電視遊樂器週邊等產品,2018年可望受惠WCG賽事帶動電競滑鼠需求。松翰為搶攻電競商機,去年底推出電競鍵盤整套方案可大幅精簡IC腳位數量,降低製作模組時PCB佈線的困難度,目前也已獲得客戶採用。迅杰在LED驅動IC部分找到電競利基市場,切入電競螢幕周邊LED閃光驅動IC領域,由於產品符合客戶要求,已順利切入電競客戶供應鏈。