PlayStation VR台灣與全球同步上市 年底前加入更多VR遊戲
在此次與全球同步上市活動中,台灣索尼互動娛樂總經理江口達雄表示對於PlayStation VR在虛擬實境遊玩布局具有信心,同時強調將以相對親民價格、更多遊戲內容吸引玩家體驗,同時也預告在年底之前將會有更多遊戲作品進入台灣市場,同時也會有許多繁體中文化內容。
從即日起開放在全台與全球地區上市的PlayStation VR,雖然相比HTC VIVE、Oculus Rift等虛擬實境裝置較晚上市,但台灣索尼互動娛樂總經理江口達雄認為在過去兩年持續展示,同時結合PlayStation平台本身具備遊戲陣容,其實依然吸引不少遊戲玩家支持。而在首波上市推出31款遊戲作品之外,預計在年底之前將會有更多遊戲作品陸續問世,江口達雄透露至少會達到美國地區推行VR遊戲數量的7-8成左右,亦即至少會有55款-64款遊戲對應PlayStation VR。
除了今日在台宣布PlayStation VR上市,台灣索尼互動娛樂也將從即日起到10月15日 (六)期間,於每日下午1點到晚上8點,都會在台北地下街五號廣場舉辦PlayStation VR遊戲體驗活動,提供《Farpoint》、《PlayStation VR Worlds》、《Until Dawn: Rush of Blood》、《Battlezone》、《Drive Club VR》總計5款對應PlayStation VR的虛擬實境遊戲體驗。
另外,在上市之後的內容宣傳部分,台灣索尼互動娛樂將會與全台各地區合作通路進行店頭展示,讓更多玩家能實際體驗PlayStation VR遊玩內例,而未來也可能規劃透過行動車輛形式,透過全台巡迴方式讓各地玩家能近距離體驗虛擬實境遊玩效果。
至於針對目前PlayStation VR甫上市便面臨缺貨現象,江口達雄表示將會加緊腳步補足供貨,預期將會在短時間就能讓零售通路正常銷售。而配合PlayStation VR上市,江口達雄也認為將使過往銷售的PlayStation Move,乃至於更多對應虛擬實境應用配件銷售成長,同時也預期帶動更多元的遊戲體驗,藉此讓玩家能有更深入其境的遊玩效果,加上本身建置成本相對親民,因此預期PlayStation VR將能比HTC VIVE、Ouclus Rift更容易讓多數玩家接受。
而針對未來虛擬實境應用發展,江口達雄表示虛擬實境將讓遊戲開發者有更大發展機會與內容呈現空間,但也預期帶來更大遊戲設計挑戰,例如如何避免玩家在虛擬實境中感覺暈眩、遊戲內容如何呈現互動效果,甚至像是不同語言版本介面呈現方式也會成為未來遊戲設計挑戰。
相比HTC VIVE、Oculus Rift安裝複雜度,PlayStation VR基本上從開箱到完成安裝啟動,前後大約僅需15-20分鐘,甚至在所有接線安裝完成,並且啟動電源,即可直接使用遊玩,因此對於玩家而言並不會有過於複雜問題。不過,確實在內建顯示螢幕解析度相對較低,同時也缺乏精準定位設備輔助,以及充足的硬體驅動效能,PlayStation VR雖然在內容精緻度呈現無法比擬HTC VIVE或Oculus Rift,但由於本身具備PlayStation平台豐富遊戲陣容,因此在現階段預期將會有更高的市場使用支持度。
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