妖刀出鞘!和風動作RPG《百劍討妖傳綺譚》試玩:闖蕩江戶的除魔之旅

由 GSE 發行的 Roguelite 動作 RPG《百劍討妖傳綺譚》,故事背景設定在妖魔橫行的江戶時代,玩家可扮演三位擁有不同戰鬥風格的主角,踏上討伐妖鬼的旅程。
遊戲有著華麗的武技連段及爽快的戰鬥手感(可用搖桿),隨機生成的關卡與道具系統,使每次挑戰都充滿變數。目前遊戲計劃於 4 月 24 日正式發行,Steam 已提供 第一章 DEMO 版供玩家試玩。
故事背景是幾百年來人與妖怪共存的時代,被九尾狐的崛起打破了這份平衡,使妖怪肆虐人間。玩家將操作三名風格迥異的角色討伐妖怪:
時雨(CV:日笠陽子)——擅長使用雙妖刀,能透過切換武器變換攻擊方式,適合連段與靈活閃避。
沙羅(CV:竹達彩奈)——手持雙刀,以高速攻擊和穿梭戰場的方式擊敗敵人,被譽為「地獄鬼差」。
竹虎(CV:小山力也)——兼具近戰與遠程能力,利用遠近距離切換游擊戰術,在戰場上靈活應對。

遊戲以探索與戰鬥為核心,分為戰鬥與村莊整備兩大部分。玩家可在戰場上討伐妖物、獲取資源,在村莊內購買道具、鍛造妖刀、升級技能,以應對更高難度的挑戰。此外,每位角色不僅有獨特的戰鬥方式,還擁有專屬的故事線與對話劇情,搭配 CV 配音,讓玩家更有沉浸感。

本作為 Roguelite 遊戲,戰鬥與探索並行,玩家需不斷在隨機生成的關卡中戰鬥並收集資源。戰鬥中,玩家可以切換兩把武器,靈活應對不同敵人。怪物、道具與場景皆為隨機生成,提升了重玩價值。主要收集資源包括:
刀鍔:用於鍛造及升級妖刀,每種妖刀皆有特殊能力,例如「紅葉」可累積燃燒傷害,使敵人受到高額持續傷害。
魂力:可在角色死亡後於刀塚升級天賦,如增加閃避次數、提升怪物掉落回血道具等。
銅錢:用於購買道具或食物,提升戰鬥能力,像是拉麵可提供傷害提升與生命增益。
食材:解鎖料理,提供戰鬥增益效果,如提升攻擊速度或防禦力。

遊戲中的 魂玉 則作為戰鬥中的強化道具,每次通關時玩家可選擇適合自己武器的魂玉來增強戰力。然而角色死亡後魂玉將會消失,需要重新挑戰。

遊戲中的妖刀種類繁多,每把妖刀都有獨特的能力與效果,合理搭配可發揮極大戰鬥優勢。例如:
紅葉:擁有強大的火焰效果,攻擊時有機率對敵人附加燃燒狀態,疊加至 5 層後會引發爆炸,適合持續輸出。
鎌鼬:以風屬性攻擊為主,能產生龍捲風進入範圍攻擊。
猿打:雙刀武器,擅長高機動與高爆發輸出,能迅速削減敵人血量。
兩把妖刀之間的切換不僅能適應不同戰況,還可能觸發特定加乘效果。

遊戲中的怪物與 BOSS 設計相當有趣,不僅有獨特的攻擊時機,部分 BOSS 還會影響地形,改變戰場條件。例如「海坊主」能夠召喚黑水,使玩家移動速度下降,並透過大浪攻擊,玩家需躲入地上的石頭後方以規避傷害。「蟹將軍」則有鑽頭直衝模式及龍捲風,玩家須及時閃避或進行反擊,以免被壓制。
這些機制讓戰鬥不僅是純粹的攻擊比拼,更需要玩家及時反應及觀察有效輸出,才不會一直打輸。

整體來說遊戲有難度,但抓到訣竅後加上魂力的天賦疊加還是可以通關的,跟魂系相比簡單太多,但也不是隨便砍無腦通關,而且拿著妖刀戰鬥的動畫很有水之呼吸女版炭治郎的感覺,對於喜愛和風、爽快戰鬥與挑戰性關卡的玩家來說,本作值得入手,建議先下載 Demo 版本體驗一下。
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