《劍星》試玩版搶先預覽!五套服裝任你換、皮膚色戰衣有穿比沒穿還瑟

遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲內截圖
遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲內截圖

由 Shift Up 開發的動作遊戲《劍星》(Stellar Blade)將於 3 月 29 日推出試玩版,玩家將操控女主角「伊芙(Eve)」,為了恢復遭到滅絕的地球而向外星物種戰鬥。遊戲角落事先受邀評測,以下將帶各位玩家們一窺究竟看看本作到底葫蘆裡在賣什麼藥。

圖/《劍星》體驗版遊戲截圖
圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

試玩版服裝一覽

筆者相信紳士玩家最好奇的是服裝,所以就直切正題了:《劍星》體驗版共有五套服裝,有宣傳片封面常見的綠色、黑色戰鬥服、賽車服、冒險家裝扮,甚至是什麼裝備都不穿、只剩下皮膚色的「緊身衣」,大家可以探索自己喜歡的外觀。

初始服裝「星球空降衣(第七小隊)」正背面。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲...
初始服裝「星球空降衣(第七小隊)」正背面。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

初始服裝「星球空降衣(第七小隊)」側面視角。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊...
初始服裝「星球空降衣(第七小隊)」側面視角。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

服裝「星球空降衣(第二小隊)」。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖
服裝「星球空降衣(第二小隊)」。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

服裝「荒地冒險家」。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖
服裝「荒地冒險家」。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

服裝「賽車服」正背面。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖
服裝「賽車服」正背面。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

服裝「賽車服」挖洞設計相當慷慨。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖
服裝「賽車服」挖洞設計相當慷慨。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

服裝「賽車服」從下到上的視角很牙敗。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖
服裝「賽車服」從下到上的視角很牙敗。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

如果上述四套裝備都不穿的話,伊芙身上就只剩下皮膚色的「緊身衣」:據官方所述這套衣服「彷彿活生生的一層皮膚」,換言之,這就是本作女主角的「沒穿」狀態,而當玩家只穿緊身衣時則無法使用護盾功能(畢竟在戰鬥層面上形同裸體)。

紳士玩家最在意的服裝「緊身衣」。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖
紳士玩家最在意的服裝「緊身衣」。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

遊戲設定上只穿「緊身衣」的話等同沒穿,所以玩家無法受到護盾保護。 遊戲角落合成 ...
遊戲設定上只穿「緊身衣」的話等同沒穿,所以玩家無法受到護盾保護。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

配音

台灣玩家較熟悉的有英語和韓語配音:英配聲線上比伊芙外表更成熟一點,韓配則較符合角色外觀。考慮到開發商 Shift Up 來自韓國,筆者第一輪先體驗了韓語配音,演出相當滿意。順帶一提,倘若玩家想玩日文配音的話記得遊戲要買日版。

效能與畫質

《劍星》一共有三種效能模式供玩家選擇:系統預設的「平衡模式」畫面與幀數兼顧,筆者體感上每秒 45 幀左右;追求極限畫質的人可以選擇 4K 畫質,每秒 30 幀的「解析度優先模式」,力求畫面流暢度的人也可以開啟每秒穩定 60 幀且畫面也不會有太大破綻的「效能優先模式」。經筆者實測,三種模式的幀數都相當穩定,因此端看玩家對於畫面解析度的追求有多高。

戰鬥系統與難度

本作戰鬥圍繞在連技、格擋、閃避三種機制。連技靠著輕攻擊(☐ 鍵)和重攻擊(△ 鍵)的組合就能達成,玩過《無雙》系列的玩家應該很容易理解。從輕攻擊或是重攻擊起手的連招都有,有些招式則需長按蓄力才會觸發。就算不細看招式表,兩個按鍵交替瞎按也能砍出賞心悅目的連招,算是本作很平易近人的地方。

技能樹示意圖。
技能樹示意圖。

格擋和閃避也是本作戰鬥重點,例如本作的小怪都需要格擋一定次數才能處決,且有些怪物的強力招式只能透過閃避應對,面對 Boss 的一套連技時也往往需要交替使用這兩項防禦技術,才能打出無傷的漂亮戰鬥。玩過《隻狼》的話應該可以快速適應本作的戰鬥系統。

圖/《劍星》體驗版遊戲截圖
圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

不過,官方也提供不少簡化戰鬥的方式,例如遊戲開頭就能選擇輕鬆看劇情、敵人傷害被大幅調低的「故事模式」,選項亦可調整「面對怪物的特殊攻擊時,系統是否需要提示 QTE 」,感覺得出《劍星》想在華麗戰鬥的系統中也兼顧到輕度玩家、手殘黨的遊戲體驗。

體驗版遊玩時長?

玩簡單模式且不逛地圖的話 30 分鐘左右即可體驗完畢。如果您和筆者一樣是手殘黨但又想挑戰普通模式,也喜歡慢慢逛地圖的話則可玩約莫 1~1.5 小時不等。至於本作相當主打女主角伊芙的身材,光是打量、操控她走路、跑步、跳躍、游泳、上下爬梯、吊單槓等動作,可能又會把遊玩時間拉到更長,一切取決於您對伊芙的喜愛程度。

此外,體驗版存檔可繼承到正式版,屆時正式版發售後玩家就可以不用重玩序章內容。

額外驚喜:Boss 戰

當玩家破玩主線故事後,主選單會新增「頭目戰」模式,不僅提供另一隻 Boss 讓玩家挑戰,也讓玩家可以更自由的搭配「外脊裝」:追求狂打連段的「攻擊型」,降低完美格擋、完美閃避難度的「操作型」文以及減少傷害、護盾更厚的「保護型」。此外還有「機件」讓玩家可以更進一步配出自己想要的戰鬥風格。

順帶一提,本文開頭所述的賽車服、黑色戰鬥服和冒險家裝扮要在此模式才能穿戴,主線劇情下只能穿綠色戰鬥衣或是緊身衣。 

其他設定、雜談

外觀設定除了服裝以外還有配件可選,目前試玩板提供黑框眼鏡和耳環讓玩家自由搭配。

臉部配件全脫(圖左)、只戴眼鏡(圖中)、只戴耳飾(圖右)。 遊戲角落合成 圖/《...
臉部配件全脫(圖左)、只戴眼鏡(圖中)、只戴耳飾(圖右)。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

就連馬尾長度也可以選擇長(及地)或短(及胸),頭髮長度並不影響畫面流暢度,因此端看玩家喜好調整。

玩家可在設定自行選擇伊芙的長馬尾(圖左)與短馬尾(圖右)。 遊戲角落合成 圖/《...
玩家可在設定自行選擇伊芙的長馬尾(圖左)與短馬尾(圖右)。 遊戲角落合成 圖/《劍星》體驗版遊戲截圖

整體來說,《劍星》體驗版並沒有超出動作遊戲玩家的想像,但無論是眼睛看的、手上玩的 Shift Up 通通都給玩家了,絕對是一款及格甚至再往上爬的佳作,也期待正式版的內容能更加滿足玩家的胃口與需求。

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