Steam紳士《不戰鬥的女忍者桔梗》心得:短篇清槍小品 女忍不只嘴巴強還懂模仿?
題材、玩法很有意思,CG 中規中矩,可惜內容太短了。
前言:
遊戲講述日本明治時代,向近代化邁進了一步,舊時代的武士、忍者因為沒有了戰爭而失去工作,異議人士秘密籌畫再掀戰火,而玩家扮演即將解散忍村中最後一次執行任務的女忍者「桔梗」,奉命利用女忍的性愛技巧勾引與混入異議人士的宅邸來暗殺;遊戲紳士部分一共有七組差分圖,不用安裝任何 Patch 就是步兵模式,不過遊戲沒有配音,主要靠文字結合 CG 簡易的局部動態來演出,玩家要簡單的操作來探聽情報,題材和劇情結合 CG 很契合,可惜內容偏少,仔細閱讀文字也僅需一小時上下就能破關。
女忍題材和玩法很搭,只是變化與內容不夠充足
遊戲中玩家需要陸續接近數位相關人士,打聽他們的女色的偏好與愛慕的風格,再透過萬事物情報或是路人探聽消息,來模仿相關類型女性的儀態與樣貌,藉此來接近、吸引這些情報目標,遊戲一共有四種女性風格,裝備對應的風格接近目標就可以進入紳士場景,透過簡單的操作機制來探聽情報,這整個組合很符合紳士遊戲對女忍者描述,算是有趣的體驗。
但很可惜的是,這些內容並沒有什麼延伸與變化,其實就是單純的一對一的線性流程,像是目標 A 喜歡可愛風就學到可愛風,到目標 B 時,喜歡妖豔風,就需要去學習妖豔技巧,後續沒有額外的對象或目標來重複應用,同時僅有表情跟語氣會在裝備「風格」後改變,服裝並沒有差異,這些都讓人覺得這套玩法變得有些可惜,其實應該有更多可以應用與豐富的地方。
優缺點一覽
👍免 Patch,步兵 CG,不同狀態 CG 差分圖
👍有趣且符合題材的遊戲機制
👍簡單、無難度,快速進紳士場景
👎整體內容太少,流程偏短
👎缺少配音與音效,僅靠 BGM 點綴
結論:短時數小品,喜歡女忍者題材可以試試
個人評分:7/10。
遊戲如果把現有要接近的目標數量增加,中間加入要適時切換不同偽裝風格的變化,並增添更多的紳士場景,我想這會是一款備受好評的女忍者題材作品,但很可惜的官方似乎將遊戲定位在小品,所以會給人一種感覺才要開始就結束的遺憾。
適合對象
·喜歡或不排斥 RPG 製作大師的操作、UI 與美術表現形式
·對女忍者題材有興趣的玩家
·尋找短篇小品的玩家