Steam冒險RPG《盧恩咒術師》心得:雙人開發窮人版類魂薩爾達 找朋友湊團翻滾吧!
由韓國微型兩人工作室 CODELIFE Studio 所開發的類魂 RPG 冒險遊戲《盧恩咒術師》(暫譯,Rune Teller),於今年 2 月 10 日正式在 Steam 發行,遊戲售價為 328 元。
《盧恩咒術師》主打能夠如《薩爾達傳說》一般的自由冒險,玩家能夠於名為 Runegea 的開放世界中自由探索冒險,至截稿前遊戲共獲得 370 則評論,好評數為 78%(整體為大多好評),評價區也有許多台灣玩家留言,特別的是雖然開發者數量只有兩位,但會依評論區持續對遊戲進行優化,近期將遊戲中文化就是一個很好的例子。
遊戲操作方式與許多「魂類」遊戲相同,玩家以鍵盤的 WASD 鍵進行角色移動,並使用滑鼠操控攻擊技能進行戰鬥。戰鬥策略上,玩家初期可以選擇劍盾、雙短劍以及法杖作為培養路線。
在遊戲中,玩家不僅能夠與各形怪物戰鬥,還可以透過採集、挖礦製作不同的道具,享受自由培養角色成長的樂趣,除了在開發世界中養成角色,也可以透過任務增加遊玩的目標及領取獎勵。
特別的是遊戲的角色並不會有自身的等級,角色能力的提升會分布在各項技能之中,技能包含各項武器熟練度、攻擊技能以及生活技能等,都要透過不斷的使用才能提升等級。像是戰鬥主要使用的「翻滾」能力,就要透過不斷閃過敵人的攻擊來進行提升。
在大地圖探索時,還要特別注意各種會扣血的機制,像是從較高地形躍下或是長時間游泳都是會扣血,像是進入游泳狀態時是會扣體力的,體力完全耗盡後就會開始扣血,所以長途游泳時記得要找一個地方進行換氣避免死亡。冒險時路過有銅礦以及草藥的地點,一定要順手進行採集,因為藥水、裝備都可以透過蒐集草藥與銅礦等材料進行製作,而這些也會是玩家提升戰鬥能力的主要方式。
遊戲中共有「趣味」以及「挑戰」兩個難度,需要注意的是,即使是選擇趣味難度,遊戲中的許多副本還是存在一定難度,每一次的翻滾閃躲、格檔攻擊以及技能的施放時機必須掌握的相當精確才不會死亡。初期筆者建議可以使用短劍進行遊戲,在戰鬥上較為靈活且有較高的容錯率,法杖較適合進階或對遊戲有相當熟悉度的玩家挑戰。
整體來說,《盧恩咒術師》仍有許多可以改進的部分,例如戰鬥的打擊感與人物動作的流暢性並不算出色,且在戰鬥鏡頭視角轉換上,偶爾也會出現卡頓的情形,這點尤其在狹小的副本更為明顯。在劇情上也比較沒有讓玩家想進行多周目的動力,好的地方是這遊戲可以多人遊玩,刷副本時可以找好友一起進行,團隊協作下會比較有樂趣。
最後,對於遊戲難度以及各職業過關的平衡度,也有許多可以優化修正的空間,像是使用法杖系的玩家應該特別有感(為什麼野豬會魔法免疫...),單刷的玩家難度也很困難,希望之後這幾點會改善。
以 CP 值來說,遊戲中的劇情及任務的內容相當有誠意,足以讓玩家們進行 30~40 小時以上的冒險,作為一個市場定位偏向小品的遊戲來說,《盧恩咒術師》算是提供了非常多的內容,,有興趣的玩家建議可以入手試試。