《96號公路:0英哩》Steam試玩:前傳由此開始! 搭配爽快音樂跑酷建構公路宇宙

96 號公路前傳 - 0 英哩,冒險由此開始

發售日期:2023 年 4 月 4 日
發售價格:未定
支援語言:繁體中文、英文語音

※本心得為發售前試玩&破關心得,雖說版本已經很完整但可能還是會跟正式版有所不同,此外本心得會輕微劇透到《96號公路》的故事,在請斟酌參考嘍!

前言:

《96號公路:0英哩》是 96 號公路的前傳,這次劇情將集中在前作頗具人氣,aka 我婆的「佐伊」以及憂鬱男孩「凱多」兩人的故事,從預告片就能發現,遊戲新增「跑酷玩法」模式,但實際上這是開發商 Digixart 巧妙的結合了他們家第一款音樂遊戲《Lost in Harmony》與《96號公路》玩法的成果,男主角正是來自於這款音樂遊戲,兩款遊戲加上這次的前傳,形成了 96 號公路宇宙。

左我婆佐伊,右憂鬱凱多,兩款遊戲的主角在《96號公路:0公里》同框。
左我婆佐伊,右憂鬱凱多,兩款遊戲的主角在《96號公路:0公里》同框。

劇情:補全與強化世界觀,不可避免的「前傳」之壁

劇情時間點為《96號公路》之前,這時佐伊還沒踏上她的公路之旅,作為財政部長女兒的他,在極權統治的「皮特拉」市裡過著天真又胡鬧的生活,故事的重點著重在描述佐伊的心境轉變,為何離開家園前往邊境踏上尋找自由之路。

佐伊的心境轉變是本作重點,接續到 96 號公路的故事。
佐伊的心境轉變是本作重點,接續到 96 號公路的故事。

而凱多的部分延續了《Lost in Harmony》的設定,在好友阿婭病逝後,凱多和家人離開原本的居住地「科爾頓市」,心中對好友念念不忘,又感到憤憤不平的他遇見了佐伊,熱愛滑板的兩人一拍即合,成為了要好的朋友。

片頭會從凱多回想起失去好友的記憶開始。
片頭會從凱多回想起失去好友的記憶開始。

一位來自富人區的千金,一位來自工人區的男孩,一場即將來襲的大沙塵暴,很快的原本的一切都將改變,兩人的友誼和各自的信念將受到考驗,他們是否能找到自己的夢想與歸屬,兩人是否還能是朋友,就等玩家來體驗了。

遊戲除了男女主角外,前作《96號公路》裡登場過的各個重要角色都有現身,有些只是短暫出現,有的在劇情中還有不少的戲份,例如美美的主播「桑亞」,在前傳中就會揭曉她和貼身保鏢「亞當」的有趣故事~

桑亞是本次出場最多的前作角色之一。
桑亞是本次出場最多的前作角色之一。

同時對於前作中比較沒有露臉的角色,也有更深刻的表述,例如總統的兒子,這次遊戲的主要場景是前作中僅出現在描述裡的「白沙鎮」,可以一窺極權統治下這座首都看似美好卻相當不和諧的烏托邦感受。

神秘的白沙鎮 – 總統公園。
神秘的白沙鎮 – 總統公園。

不過作為「前傳」,本作有著不可避免的歷史之壁,為了銜接上《96號公路》,遊戲的結局有一定的侷限性,玩家在劇中做出的選擇雖會有不同的結局走向,但大致都會在同一個框架當中,因此無法像是前作那樣的多變。

玩法:探索半開放世界,以音樂跑酷宣染故事

遊戲承襲了前作的「選擇導向」與「半開放世界探索」,但移除了「Roguelike」的元素,遊玩過程不再有隨機性,也沒有需要維持金錢、食物等的生存設定,這次故事由 10 個關卡組成,會扮演男女主角各五個關卡,關卡都是白沙鎮裡的場景,一共會有三個主要區域來讓玩家重複探索、和 NPC 對談來瞭解世界觀。

玩法最大的改變是在劇情過程中加入「音樂跑酷」的場景和玩法來強化體驗,每當劇情進行到一個階段,佐伊和凱多就會進入類似「回憶」或是「誇大後」的場景裡進行跑酷、追逐玩法,因為是基於現實的幻想空間,所以場景變化很奇幻,搭配上好聽的配樂能享受滑板飆速的快感與樂趣。

誇大的場景變化,讓跑酷過程更加有趣。
誇大的場景變化,讓跑酷過程更加有趣。

跑酷場景在鏡頭的切換上都有點突然,第一次嘗試時很容易因此而操作失誤,不過跑酷的整體難度算適中,除了特定幾關要追求滿分的 S+ 比較困難外,大多數的關卡嘗試個 2~3 次就能有不錯成績,真的有太難卡關的情況,遊戲也會詢問是否跳過這段直達下一個檢查點,所以不用擔心跑酷會影響到劇情體驗。

跑酷主要就是控制左右、跳躍,以及對應時間點下按鈕完成 QTE。
跑酷主要就是控制左右、跳躍,以及對應時間點下按鈕完成 QTE。

然而個人覺得跑酷這塊不太適合做重複挑戰,主要原因跑酷關卡中會穿插多段的劇情動畫,且因為是關卡本身的內容,所以不能略過,這會導致想要追求 S+ 成績的玩家,在重試的過程中會不斷看重複的內容,而因此加快疲乏度。

機制:對話選擇、有趣的小遊戲,用幽默風趣體驗反烏托邦世界

遊戲以對話選擇、小遊戲,以及 NPC 的互動反應來打造了「皮特拉」這個反烏托邦的世界,但卻不走嚴肅、黑暗風格,相反的是用幽默風趣的態度打造出一個感受很不和諧的極端情況。

這其中又以對話行為選擇的機制最為重要,這會累積角色所屬進而影響結局,像是在前作中就有的撕毀海報、塗鴉的行為,同樣被視作「反抗行為」,但是同一件事情,在扮演佐伊跟凱多時卻有兩種不同的反應與效果。

讓人緊張的警察盤問,這次又再次出現!
讓人緊張的警察盤問,這次又再次出現!

前作中頗為有趣的各種小遊戲玩法被保留了下來,遊戲裡有除了跑酷外還會進行各類小遊戲來發展故事,其中扮演佐伊大鬧街頭、搗蛋的部分很精彩,可以感受到 NPC 被惡整,卻又態度恭敬、不敢反抗的惡趣味!

此外依然有收集錄音帶、貼紙、噴漆等收藏機制,錄音帶同樣收錄了各式好聽的歌曲,曲風就是 96 號公路那種聽過就朗朗上口的曲調,而噴漆的部分則是能在基地裡按喜好噴出圖畫,但目前收集品不會標示章節位置,且破關後只能重頭來過不能選擇章節,這讓收集上會相對困難一些。

音樂無疑仍是大加分的項目,這邊可以試聽看看其中一首主題歌曲。
音樂無疑仍是大加分的項目,這邊可以試聽看看其中一首主題歌曲

遊戲優缺點一覽:

優點

✔️進步的美術表現,好看的色調
✔️精彩的劇情,巧妙了融合兩款遊戲形成 96 號公路宇宙
✔️補完 96 號公路的世界觀與角色佐伊的背景
✔️有趣的音樂跑酷玩法
✔️好聽的配樂、歌曲,朗朗上口
✔️有趣的小遊戲、NPC 互動細節

缺點

❌跑酷玩法 S+ 難度高,幾乎要零失誤才能拿到
❌跑酷關卡重試過程會因為關卡裡的過場而拖慢節奏
❌沒有 NEW GAME+ 模式,不能選擇章節重來

結論:值得體驗的前傳故事,亦可作為 96 號公路的前導作品

遊戲基本上仍是一款不錯的「劇情導向」作品,故事有趣且具有啟後的功能,老玩家可以在遊戲中發現許多彩蛋,看看各個角色們在前傳中的樣貌、故事,同時感受更多皮特拉的世界觀,而新玩家則能將本作當成遊玩《96號公路》之前的前導作品,遊玩前傳之後能無縫接續本傳的故事。

提醒&建議:

1. 跑酷就佔了一半體驗,不喜歡跑酷的玩家可能要注意下
2. 玩過前作會更能感受到各種彩蛋,角色的刻畫
3. 適合喜歡劇情豐富、選擇導向的遊戲玩家
4. 開發商第一款遊戲就是跑酷玩法,本作的跑酷設計有一定水準
5. 遊戲時間約在 6~8 小時上下(視有無找收集品跟挑戰跑酷)

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