Steam潛行動作《連環清潔工們》心得:犯罪界威猛先生回歸! 專業善後團隊在此為您服務
前言:
《連環清潔工們》是《連環清潔工》的續作,主角一樣是超級媽寶,同時也是犯罪現場超級清潔專家 - 羅伯特,但這次他不再孤軍奮戰,而是率領團隊為紐約的罪犯與黑幫來提供服務;玩法延續一代特色,要在命案現場中和警衛鬥智並盡可能的清除各種證據、血跡與屍體,關卡設計一樣很優秀,並有對應角色不同的能力與清潔方式,畫面比起一代有顯著進步,滿滿塗鴉藝術風頗具特色,可惜劇情現在與過去的時間線穿插讓劇情有點破碎,閱讀跟整合起來會覺得不夠通順,但以潛行遊戲來說,玩法相當值得體驗看看。
罪犯出門在外,工作上不可或缺的專用清潔工團隊
劇中的四名主角除了具有優秀的基本清潔能力外,還有獨特的專業技能,在面對關卡不同的環境設施時,可以派上不一樣的用處,可惜的是關卡設計並不能讓玩家自選出場角色,而是根據角色的回憶來決定登場的人物,且並沒有四人同台的場景,一個關卡內最多只有兩個角色能切換搭配使用。
名義上的老大一代媽寶主角-羅伯特,擁有最中庸但全面的清潔能力,可以打包屍體並以正常的速度進行搬運,同時在操作吸塵器的技巧上也是最絲滑柔順,同時也是唯一能「滑血」的角色,在血上滑行如入無人之境。
大個子 - 神經,沉默寡言的巨人,講起話來瘋瘋癲癲,具有相當可怕的蠻力且是耍電鋸好手,電鋸能打開道路捷徑、支解屍體,過程還能嚇暈警衛。是遊戲唯一能擊暈警方並將其關起來的角色,缺點就是移動緩慢,屬於硬幹型的人物。
藝術家 - 拉堤莎,是遊戲裡移動最快的角色且能夠攀爬與跳躍障礙,不同於一代平面地圖設計,這次地圖分為多樓層,透過攀爬與跳躍在樓層間快速移動能瞬間甩掉警衛,同時有限次數的塗鴉的能力還可以作為分散警衛注意力的手段。
技術宅 - 毒蛇,來自韓國的駭客專家,自己找上羅伯特希望成為其搭檔的怪咖,擁有遊戲中最獨特的能力「駭客」,毒蛇出場的關卡必定有攝影機會監控,需要毒蛇出場駭入設備,關閉鏡頭並製造一些混亂讓體力較弱她有時間搬運屍體。
延續一代故事背景,橫跨 20 年的回憶故事
遊戲時間點為一代的 20 多年後,超級媽寶的主角-羅伯特在這 20 年之間,招募了三名擁有與自己同樣專業清潔技巧的同伴,時為 1990 年,一夥人在一場聚會上回憶過往相遇的場景,吹噓自己最精彩的「清潔」經歷,遊戲將以現代、過去的時間現穿插演出這夥人在 90 年代精彩的犯罪經歷與故事。
劇情分五個章節,每章會輪流扮演一次四名角色的經歷,一共 20 個關卡,關卡都是角色們對自己故事背景與過往經歷的描述,穿插時空背景的演出,玩家可以決定回憶先後順序,並會因為一些對談選擇而走向不同對談與結局,但這些對話的重要性不明顯,角色間故事的關連性不強烈,導致敘事上會有不流暢的感覺,個人覺得劇情的帶入感顯得弱了些。
嘻哈文化、街頭藝術與塗鴉風格的美術下挑戰遊戲關卡
遊戲的美術有著非常強烈的視覺性,遊戲過程、過場動畫中,畫面上時不時的就會閃現各種對應目前情況的塗鴉與文字,如果喜歡這類塗鴉藝術的話應該會覺得超棒,不過相對的畫面也比較花俏、五顏六色的,導致遊戲會比一代更為依賴「清潔工直覺」來尋找可互動項目,尤其血跡視覺上很容易被物品擋住。
遊戲整體難度比起一代來的親民,首先是存檔機制相當體貼,每次銷毀證據或屍體就會自動保存,不再像一代被捉到就要整個重來,同時一代設定上每次進入關卡或重來,所有警衛、證據與屍體的位置都會隨機重置,這項功能在二代變成可控選項,讓不善潛行的玩家能慢慢摸索過關,想要挑戰的玩家可以開啟功能來滿足每次不同體驗的遊戲性。
優缺點整理
✔️優點:
1. 具特色的玩法,連續清潔工而非連續殺人犯2. 良好的關卡設計,可控的隨機性與難度3. 視覺性很強的美術風格,展現街頭塗鴉藝術4. 鮮明的角色能力,不同角色玩起來差異明顯5. 非線性故事,可以安排順序並有不一樣的結局
❌缺點:
1. 劇情的敘事方式不佳,關鍵選擇不明確,帶入感相對不足2. 雖是四人團隊,但玩家不能決定出場角色且沒有四人同時上場的關卡3. 背景音樂有點吵雜,像同時播放兩首音樂,電子的曲風不是很好聽4. 沒有章節選擇模式,錯過成就或想體驗不同選擇要重頭來5. 成就證據收集沒正常計算、物體碰撞有時會很難撿拾等小 Bug
結論與購買建議:
喜歡潛行遊戲的話值得一玩!8/10
遊戲整體比一代更為進步,如果本身就喜歡一代的風格,那完全可以試試看這款二代作品,遊戲在玩法跟畫面表現上相當具有特色,比較可惜的是劇情體驗雖然有一定的幽默與轉折,但因為敘事方式讓人難產生帶入或認同感。
購買建議&推薦對象:
1. 喜歡一代的玩家,媽寶羅伯特的事業越做越大啦!2. 喜歡潛行玩法的玩家,不同於《Party Hard》的「連環」遊戲3. 喜歡塗鴉、街頭藝術的美術風格4. 遊戲約莫 6~10 小時的體驗時間,全成就難度易
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