《OPUS:龍脈常歌》劇情心得:用細膩譜寫淒美 從宏觀宇宙萃取渺小人生
睽違多年,終於看到 OPUS 系列的最新探索解謎冒險作品《OPUS:龍脈常歌》。SIGONO 這次依然沒有讓玩家失望,以獨立遊戲團隊有限的資源,端出令人驚艷的作品,從Steam上市至今仍維持的壓倒性好評。
在這次的故事中,我們被帶到名為「群山」的太陽系。這個世界曾經有輝煌的神話文明「萬道」,如今因為小行星上充滿星際時代的珍貴能源「龍脈」,陷入各方勢力爭奪的紛亂與動盪。
然而,故事的焦點不在這些宏大的敘事上,而是放在流亡貴族李莫與殘缺女巫艾妲等人的旅途與追尋中。
(以下內容涉及劇透,請斟酌閱讀)
女巫的歌聲與探勘人的勇氣,缺一不可
在《OPUS:龍脈常歌》的世界觀中,龍脈會發出特定的音頻「龍鳴」。女巫可以透過歌聲與龍脈共鳴,尋找到蘊藏龍脈的小行星。不過在找到龍脈後,面對小行星上的機關「龍門」,殘缺女巫艾妲卻因為喉嚨受損,無法打開。
流亡的貴族李莫雖缺少有效找到龍脈的方法,但熟悉探勘技術的他,能夠將缺損龍鳴調整至可用頻率。殘缺女巫和流亡貴族兩人剛好形成互補,李莫需要艾妲幫他找龍脈,艾妲需要李莫幫她進入探勘。
遊戲過程便圍繞著兩人互補的能力展開。玩家駕駛龍脈探測船「紅樓」在各地旅行收集資源和情報,得出龍脈的大概方位。行駛到龍脈鄰近空域,再由艾妲的歌聲從千萬顆小行星中,定位龍脈的實際位置。
李莫則會帶著錄製的女巫龍鳴進入龍脈、開啟龍門,一路探索到龍脈最深處,挖掘出各種古老的神話、文物和珍貴的藥草。
李莫和艾妲兩個人在故事上,各有其懷抱的遺憾與冒險的動機,因為意外在紅樓相聚,隨著時間的流逝,逐漸熟悉並且依賴彼此。兩人的情感互動與遊戲機制互相結合,玩家在遊戲中的過程中會自然的感受到兩人對彼此的需要,是個非常容易讓玩家有代入感的設計。
細膩且動人的劇情演出
《OPUS:龍脈常歌》的劇情並不是以出乎意料的轉折吸引目光,而是非常典型的三幕劇,以鋪陳、高潮、結尾去敘事,發展也多符合玩家的預期。
老年李莫的回憶帶出他年少初入太陽系「群山」與艾妲意外相識,以及碰上群山黑幫又僥倖逃脫的過程。歷經各種探勘的不順利,總算找到一個讓他們揚名的巨大上古太空站,艾妲與李莫終於對彼此敞開心房。
另外,為了找到傳說中的龍脈「黑龍」,找到艾妲的師傅,艾妲和李莫展開最後一段危險的旅程,卻天人永隔。最後,老年的李莫完成復興家族的責任,回到當年的事發地點,希望在人生的最後一刻能與艾妲相伴。
在這個故事的很多階段,玩家都可以預見事件的發展,然而《OPUS:龍脈常歌》突出之處便是它細膩的劇情呈現。即使開頭現身的老年李莫早已暗示玩家將體驗一場悲劇,劇情也一如預期進行,給人的感受卻是「早就料到,但是心裡忐忑不安,祈禱劇情千萬不要像想像的發展」,致使撼動人心的劇情發生在眼前,仍有可能控制不住淚腺。
其中神秘龍脈「黑龍」探索任務,是故事由喜轉悲的關鍵。從登入黑龍開始,便充斥不祥的音樂和黑暗的色彩,地面混亂的船隻痕跡、道路盡頭龍脈探測船的殘骸,都暗示不安與危險。李莫和艾妲走進龍脈機關,兩人在緊張的氛圍中,立下互相保護的承諾,一起面對未知。整段劇情一氣呵成,情緒營造到位。
至於遊戲的最後時刻,老年李莫走向旅程的終點會如何接續當年未完的旅程,是否能夠在結局實現諾言,就留由讀者親自體會。
探索神話與世界,聚焦當世人生
《OPUS:龍脈常歌》的世界觀非常的宏大,製作成一款「神話史詩冒險大作」也絕無不可。群山古老文明「萬道」的諸神,運用太陽能量創造龍脈,用來延長自己的壽命,又因濫用太陽能量導致諸神交戰,讓文明深陷火海中。末日中,諸神之首乙皇只能盼望來世能與歌神「后土」轉世相會。
到了當代,古老的諸神只剩下龍脈中遺跡的隻字片語。龍脈被當作現代航行和戰爭的重要能源,如同石油。人們為爭奪龍脈,在群山掀起慘烈的大戰,留下一片廢墟。在廢墟中,勝利者開始榨取資源,敗者則努力求生。
李莫出生於戰敗的外星系貴族勢力,戰敗也是他們家族衰落的原因。至於艾妲出身的萬道女巫,因為特殊能力成為戰爭兵器,戰後變成各方排擠的代罪羔羊。
SIGONO 在這樣壯闊的背景下,主要風格仍然堅持描寫小人物的悲喜,他們各自小小的夢想、遺憾與願望。主角一行人只是剛好出生在這個時代,不是改這個時代的命定之人。正是因為這種「大與小」的對比,更加彰顯世界的遼闊,並體會主角的遭遇。
註定的悲劇更顯悽美
《OPUS:龍脈常歌》的故事是一段悲劇。在遊戲開場,甚至預告中就已經揭露故事的發展走向,仍不免被遊戲動人的敘事所吸引,一步步體驗李莫與艾妲的相識與分離。
深入挖掘故事謎題的玩家更會發覺,這是一個跨越時間維度的宿命故事,而且正是兩人的執著使他們有一段美好但缺憾的人生,但是兩人對堅守彼此諾言的情感,也因此顯得更加溫暖動人。
動人的故事與遊戲機制結合,讓這個悲劇的故事哀傷而淒美,淒美而感人,卻又帶著一點暖意,實屬相當傑出的劇情遊戲。
※本文作者「暴風城警衛」,讀者投稿。