Steam極度好評《Encased》在末日後尋找歸宿 餓了老鼠腳也能解飢...吧
由 Dark Crystal Games 團隊開發, Prime Matter 發行的科幻 RPG 《Encased》經歷了兩年的 EA 搶先體驗階段,終於在今年 9 月 8 日正式發行。遊戲售價為 438 元新台幣,目前玩家評價為極度好評,支援繁體中文。
《Encased》的故事背景,架空在 1971 年先人製造了一個面積 30,000 平方公里的穹頂,人類可以透過特殊的方式進去,但是進去後任何有機體都無法再從穹頂出來,玩家在 1976 年做為五翼中其中一名人員,進入穹頂貢獻自己的能力,展開一場屬於自己的故事。
五翼分別為五個派系,也相當於職業,玩家一開始選擇陣營後自身屬性及技能也會有所對應,白翼象徵科學家,著重科技及醫療;藍翼像是工程師,技術及維修技能很強;橘翼則是被歧視的罪犯代表,撬鎖偷竊很多怪招;黑翼代表治安,身體強壯也多為維安人員;銀翼則是舌燦蓮花的政治家,屬於動嘴不動手的那一群管理者。
玩家在野外探險時,常常會遇到本來就有敵意的人,或是對話選項回錯,一言不合就打起來,戰鬥採用回合制的方式,遊戲雖是單人,但也可以跟 NPC 一起組成隊伍冒險,技能會透過 AP(像是每回合體力值),讓玩家計算可以移動到哪,施放幾次攻擊,AP 用乾了就等下一輪。
逛大街時也會看到異象或是陷阱,這時就可以丟螺栓或是用念力攻擊讓這些路障暫時失效,才能快速通過調查物品,完成任務。
遊戲裡每一個 NPC 玩家都可以進行對話,遇到事件也是,透過自身的能力做出選擇,如果選錯了遊戲就會直接結束,所以玩家也要養成隨時存檔的好習慣,並且不要覆蓋,避免按錯選項後悔莫及。
遊戲的設計相當多元,玩家可以烹飪、製作武器彈藥、製造藥品合成工具等等,透過對應的技能點數,玩家還可以撬鎖、扒竊、當駭客、開車等,故事的全貌就在一次次的對話及任務中瞭解穹頂裡到底發生了什麼事。
以遊戲的內容度來說,《Encased》屬於 CP 值很高的遊戲,不過我玩了十幾個小時,每次到一個新的地方都要開啟上百個櫃子來收集物資,真的讓我滿崩潰的...雖然很期待可以從花盆裡面挖個橘色儀器出來,但往往只有 5 塊錢或是一把土,一再重覆搜索這動作真的滿累的。
除此之外遊戲過程都還滿喜歡的,在過任務的時候,也會出現些微解謎的要素,像是要調查發光體要先去打開發電機照明,不能光明正大進的屋子可以爬通風管等等。也有一些有趣的細節,像是地下室的蟑螂比人大,老鼠肉跟蟑螂都被當成美食,勸架只要塞酒遞煙就可以,不過遊戲也有一些比較黑暗的社會情節,像是到處可見橘翼被歧視(醫療規章明言先醫銀翼,橘翼最後再說)、有地下拳擊、說要找男人陪女性角色等等的事件,對話的時候內容有點反烏托邦情節,會介意的讀者可以考慮下再入手哦!