建後宮與殺殭屍的快意斜槓生活:成人射擊《死亡之種:甜蜜之家》 好評心得
素有「黃遊版《惡靈勢力》」之稱的《死亡之種》系列近日推出了續作《死亡之種:甜蜜之家》,再次讓紳士們踏入殭屍末世危機中,上面拿槍射下面手槍也射個不停。
2017 年推出的《死亡之種》當時以向《惡靈勢力》致敬的殺殭屍闖關 FPS 玩法結合異種姦與戰鬥姦要素的特色,令不少紳士大感驚艷,儼然成為 FPS 黃遊的第一品牌。要知道 FPS 黃遊本來就少,能包含大規模多關卡內容的 3D 黃遊更少,更不用說其中還包含了如此多的異種姦動畫、劇情配音等,也讓 TeamKRAMA 的處女作獲得相當不錯的成績。
睽違將近 4 年後推出的《死亡之種:甜蜜之家》,劇情時間線接續前作,新的男主角跟隨一群難民來到三位女主角「光」、「綾」、「星彩」聯手建立的城鎮,並且在冒險的途中又遇到身為人類卻在末世中獨自行動的神祕少女「一華」,以 5 人的互動為中心展開本作的劇情。其中一華是本作新增的女主角,讓本作擁有四名女主角的豪華陣容,四位女主角也都分別聘請了各自的聲優進行演出,配音演出內容包括日常對話、戰鬥對白、H 場景演出等,堪稱誠意滿點。
遊玩過前作的紳士們相信會對本作在人物建模技術上的進步感到驚艷,相較前作,本作四名女角擁有更高的識別度,不論是在身材、服裝、配色與特徵上皆然。運動 JK 系少女光、御姊 M 女綾、小惡魔 S 系蘿莉星彩都有更具特色的演出,而新女角一華則是以根暗巨尻電玩宅女的形象出現,事實上也是筆者在本作最喜歡的女主角,很好用。
每位女主角隨著與主角一同冒險與相處,都會逐漸累積與主角間的好感度等級,每人都有 10 個等級可供升級,升級後不但能提升冒險時女角們的戰力,更重要的是玩家都可以欣賞新的好感度事件,其中也包括了最重要的 H 事件。H 事件採取 Unreal 引擎全實時運算演出,有著最流暢的演出效果以及全程配音演出,並且也支援玩家自由調整視角,實用度一流。
而本作主打的「家園」系統也相當重要,玩家需要在外冒險時四處搜索素材來升級城鎮,達到等級後就會開放新的設施以及與女主角們新的互動事件。不過目前家園系統感覺仍不夠完善,除了好感度事件會以這些設施作為場景演出外,其餘時刻這些設施幾乎都沒人使用,也沒有特殊的設施日常動畫演出,當然更沒有 NPC 會在裡面偷偷打炮,算是筆者覺得官方日後可以作個 DLC 來繼續加強的部分。
另一方面,本作雖然標榜有 NTR 事件可供觀賞(可選擇迴避),但 NTR 女角的黃毛們是固定的,平時他們也不會趁主角在忙時偷偷跟留守的女主角亂搞,只有在達成條件後才會進行特定的事件演出,這一點也讓筆者殊感可惜。畢竟城鎮裡面這麼多男人走來走去,被NTR的女主角卻不會獸性大發尋找被播種的機會,讓城鎮與女主角之間沒有更多的連結感,以紳士的角度來看這座城市一定是出了什麼問題。
《死亡之種:甜蜜之家》作為主要遊戲要素之一的 FPS 玩法上,本作的射擊手感雖然較上代有所改進,但仍嫌不足。玩家遊戲一段時間後很快就會發現本作腰射手感糟糕,且開鏡的後座力表現也不自然,在需要面對大量敵人來襲的殺殭屍玩法中對遊玩爽感有造成了阻礙;筆者認為本作霰彈槍以及榴彈發射器的價值遠遠超過其他常見槍種,但在各關卡會出現槍種有規律又不開放玩家事先裝備武器入場下,造成有些關卡其實玩起來有點悶。
不過本作一共提供玩家多達 8 關的大型關卡地圖,每一關都有各自的主題要素,也有多段難度可供調整,處處都可以感受到製作組的用心;劇情走王道中二路線,該有的都有,有好好地講完一個故事。
戰鬥中一如過往,女主角們會有戰鬥 H、戰敗 H,玩家也可以隨時為她們實施緊急治療,緊急幫她們打進點滴,還可以順便累積大招值,讚。
以筆者超過 15 小時的遊戲時數破關來看,筆者認為本作絕對是今年度不可多得的一款黃遊佳作,非常適合推薦給各種紳士遊玩。在深化了角色塑造以及H要素後,本作的實用度變得非常高,且 4 名女主角的癖好涵蓋率也非常廣,就算平常只玩拔作的紳士也適合遊玩本作爽一發;FPS 以及家園要素雖然仍有進步空間,然而筆者也在其中看到本作已有非常完整的架構,要想在未來透過更新或新 DLC 加強新內容應該沒有問題,如果有所改進或加強的話,本作必能踏入神作之林,成為那些「又好用又好玩」的頂尖黃遊。