Steam極度好評《Hell Let Loose》 硬核二戰射擊 小心子彈不長眼!

由澳大利亞工作室 Black Matter,Team17 發行的《Hell Let Loose》,歷經了 2017 年 Kickstarter 平台的眾籌以及 2019 年的 Steam 搶先體驗版,終於在今年 7 月底正式發行了。

《Hell Let Loose》的遊戲背景設定為二次世界大戰,玩家可以在單場遊戲裡的擬真地圖,體驗 50人 vs 50人 的戰場,玩家可以扮演戰場上各式兵種,譬如指揮官、步兵、狙擊手、裝甲兵、醫療兵等等,透過彼此間的溝通,確切執行指揮官的戰術,取得戰役的勝利。

此遊戲的機制相當複雜,雖然遊戲有給予教學手冊,但整個完整看完大概需要花上 10 ~ 15 分鐘,在此還是不建議玩家跳過此步驟,因為讀完進入戰場還是會很茫然,不讀就進去遊戲,會玩的非常痛苦,呈現一個「我是誰、我在哪、我要幹什麼的狀態。」

遊戲模式分為「戰爭」及「進攻」兩種,戰爭是雙方一開始互相擁有一半的據點及資源,要在時間內不斷的佔領敵方據點及防守我方據點,當玩家將敵方總部也佔領,或是在遊戲時間結束前,佔領得分較多的隊伍都可獲勝。

而進攻會模擬史實戰役,兩邊將會各自扮演「進攻方」及「防守方」,不同於戰爭模式的是防守方若失去戰區將無法再次取回,進攻方需要取得全部戰區才可獲得勝利,而防守方則是堅守據點直至 30 分鐘才可獲得勝利。

佔領據點的方式,都是以計算雙方玩家在區域內的佔領值統計,像拔河一樣拉扯,直到一方取下據點,就會有一段據點冷卻時間,會暫時鎖定讓敵方不能再爭奪。

為什麼說此遊戲相當複雜,遊戲有高達 14 種角色供玩家選擇(而且不斷新增中),每一個角色都有自己的作用,像是指揮官可以呼叫空投資源及設立重生點、機槍手可以架設機槍展開火力壓制、工兵可以蓋防禦建築、坦克兵才可以開相關載具、只有狙擊手有瞄鏡......等等。

而每個角色在戰場裡都會有數量的限定,像是一個陣營只可有一位指揮官、每個步兵隊只會有一位軍官,每個陣營只可有兩個偵查小隊,而一個偵查小隊只可有一位狙擊手 (不然我看沒這設定的話,一個陣營大概會有 20 個狙擊手),也因為這個設定,戰場上的內容特別豐富,也很常發生戰場裡缺相應工種,讓玩家自殺出去換身份再重生,因應戰局做調整。

整體來說,遊戲的體驗很不錯,因為兵種的多樣化,讓沒當過兵的我狠狠的體驗了一波戰場的恐怖。當我開著運輸車到前線,聽著另一台坦克的觀測手說著 700、上修 750 並且跟砲手溝通的時候,真的有股前線作戰的感覺,指揮官也會跟每個小隊長溝通,要炸哪個點,運用哪些資源蓋防禦點、重生點,幾秒後攻打哪個據點,沒打下來就防守某處,非常有趣。相反的,如果遇到了不開麥溝通的隊伍,遊戲體驗就會糟糟的,一盤散沙很容易就輸掉了,所以不要吝嗇,打開麥聊聊吧!

如果遇到講英文的戰隊,也不用太緊張用英文溝通,因為大部份時間都是回答「Yes、ok、10 sec、ready」這些簡單的用語,大家也不會在意口音,需要注意的是,麥克風請儘量確保音質正常,滿常遇到玩家使用會爆音的麥,當他又激動的喊,聽了就不大舒服。

此遊戲硬核程度頗高,雖然官網寫著容易入手但不易精通,我是覺得至少要玩上10小時才能大概知道遊戲機制,不是太容易入手,也會常聽不懂指揮讓我們做些什麼,什麼到 D4 防守幹嘛的,在 C7 架資源點,後面才知道是地圖的座標,還有資源點跟我這小反坦克兵沒太大關係,不過玩家間還滿有禮貌的,不大會因為亂跑或是不會玩而踢除玩家,通常都是惡意 TK 或掛網才會被投票踢出遊戲。

遊戲的大部份時間,都是在跑地圖(喂),期待快節奏槍戰系列的玩家,這遊戲恐怕不適合你,因為常常看不到人,就被莫名其妙的流彈掃射死。並且它也夠寫實,基本不是打到四肢的話,都是一槍死,所以也來不及反應到底是哪裡打的。玩家若不是被爆頭直接死亡,倒地時周圍有醫療兵的話還可以救起來,不過我們大多數都是按 F 加速死去,選擇重生點等個 5 ~ 30 秒再次投入戰場,因為倒下的地點,醫療兵也很有可能下水餃一起倒,也懶得等他們跑過來XDDD,重生比較快。

但其實這觀念是錯誤的,倒下時要儘可能等待醫療兵救助,才不會過多耗費己方資源,每一條生命都很重要,不可以仗著重生很快就一直胡亂進攻,這也是歐美服跟亞服比較大的差異。

從圖片看的出來,世界公眾遊戲人數眾多,要注意的是購買遊戲時會順便帶入測試 Server 的版本,玩家們不要跟我一樣傻傻的載錯遊戲版本,進入後沒看到人,又重新下載了一次 25g 的正式遊戲版本,除了歐美外,亞服也有看到 Ping 值不到 100 的台北服及香港服。

遊戲的賣點,是身歷其境的戰場感及隊友互動溝通後的達成任務的成就感,遊戲的爆炸音效很刺激,遇到轟炸時心理壓力會緊張到窒息,被敵方攻擊那個子彈有種從耳朵旁咻過去的感覺,但我還是抓不到從哪個地方偷襲我的XDDD。

遊戲新手跟老手的等級優勢差異不大,經驗值也僅是兵種三級可以解鎖槍支及裝備,其他的都只是造型而已,FPS 遊戲經驗多的話也不一定有用,因為都看不大到人(笑),但是偶爾也可以抓一波敵方屁股,我就有曾經這樣連殺 6 個還沒被敵方發現過(笑),想要體驗戰場的話,建議可以購入此款遊戲,CP 值滿高的!

同類好文

牛頭人傳說紳士致敬作《Ntraholic》心得:牛好牛滿誠意十足 人妻發浪腦公只能原諒

Steam極度好評紳士《緋紅少女》心得:想爽不只難度來擋 還要第三隻手才能清槍?

半開放世界紳士《巨人的秘寶》用魔法解決被支配的恐懼 為了人類獻身給胎哥博士吧!

Steam壓倒性好評《東北之夏》心得:滿滿中國迷因情懷 感動恰如台灣BBS鄉民的正義?

Steam紳士冒險《電腦姬KARIN》心得:緊蘿蜜股熊頭人狂喜! 口味偏重遊玩小心歡樂送

不用擔心政確?《魔咒之地》PC體驗心得:另類愛麗絲夢遊仙境 玩法有趣優化不行

嚇屬啦!《絕命異次元》重製版評測:經典注入新生命 讓你害怕想起的石村號恐懼

《緋染天空 Heaven Burns Red》搶先體驗心得:催淚大魔王再次出山 抽不到愛角仍是隱憂

Steam極度好評《叛逆AI模擬器》心得:和藹AI娘是腹黑! 擺脫人類掌控製造「核平」不是夢

Steam壓倒性好評《潛水員戴夫》打兩份工:巨型藍洞現捕海鮮 做世界最讚壽司

科幻FPS《原子之心》好暈試玩:國家機器人動得很厲害 蘇聯存亡掌握在你手中

開春最大檔!2023台北電玩展超過250款遊戲出展 台灣微軟、任天堂大廠盡出

Steam修仙模擬《山門與幻境》搶先體驗快評:旁白有趣嘴到不行 定位不清手遊感重有點不行

Steam回合Rogue《迴淵迷城》心得:像素美術佳策略遊戲性略差 沒得加速好痛苦啊!

朋友都說你懂玩!Steam過年團聚遊戲小補包:心機、抖M、合作樣樣來

火熱排行

Steam賣1800萬最貴遊戲《超級一跳》停止販售 意外爆紅作者超挫:只是在測定價極限

陰角轉陽?FF40伊織萌約兒Cosplay坐鎮 《孤獨搖滾》波奇秀大孤獨再現驚訝收錢

中國人氣恐漫《幽冥詭匠》抄襲再惹議!網漫大站永久封殺「堅決抵制保護原創」

eBay充斥紳士收納盒?記者搜《惡靈古堡4》發售日莫名上車 這不是我認識的夫人!

NASCAR盃奇觀貼壁激走沒了!官方宣布今後比賽禁用這招「違者將受罰」

《FF14》終極難度副本全球首通團隊爆裝外掛遭SE拔成就!吉田直樹痛斥「相當失望」

任天堂贏得Joy-Con手把集體訴訟案 玩家用小孩之名提告仍栽在「授權合約」

《英雄聯盟》史丹利唸「尼姑」同音詞被Twitch永Ban 黑色膠帶封嘴抗議文字獄

再創Steam天價!獨立遊戲漲賣1,800萬元 玩家好評「滿足年輕時錯過的跳躍」

牛頭人傳說紳士致敬作《Ntraholic》心得:牛好牛滿誠意十足 人妻發浪腦公只能原諒

LOL/哭啊!《英雄聯盟》無情炸裂一度陷入「重登迴圈」 休假差點進不了峽谷

「頭號糞作」受音遊《O2Jam》威脅 《三國殺》黑粉湧進Steam商店刷好評

AI插畫迷因「電競JJ插花社」被做成紳士遊戲! 經典爆RU火車、吃拉麵也收錄

「手叉腰」迷因穿搭爆紅全台?網瘋拍紅格紋+羽絨背心路人 笑壞「怎麼都這樣穿」

這也辱?國外設計師手機「支」架時隔3年多挑敏感神經 中國網友諷:太膚淺!

Steam極度好評紳士《緋紅少女》心得:想爽不只難度來擋 還要第三隻手才能清槍?

凱ㄌ...?DLsite好評紳士育種《怪獸黑市》推出DLC 追加觸手、洗腦玩壞新角

《上古卷軸5》不踏出白漫城精通全技能!玩家70小時農滿 開鎖就花近一半的時間?

她很奇異!《艾爾登法環》實況主用腦波操控褪色者 類魂遊戲也可以很「燒腦」?

吟遊詩人戰力點滿!實況主MissMikkaa利用「吉他」擊敗《艾爾登法環》惡兆妖鬼

就這麼簡單!《Gang Start:異世界極道傳說》重磅連動 王世堅、所長、極深空前進異界

《霍格華茲的傳承》媒體解禁好評如潮 Metacritic綜合86分:最佳《哈利波特》電玩

每集斥3億元!《最後生還者》拍攝地加拿大太乾淨 劇組只好自製「末日感」

《跑跑卡丁車》台服昨畢業玩家登入緬懷!朔月感性長文紀念 爆哥開台待「伺服器連線中斷」

《惡靈古堡4 重製版》新預告下雨特效引爭議 失望者批像空降「噩夢奶」

手作達人實體化Let me do it for you迷因狗勾! 頭部自由伸縮拿品客不求人

騙人的吧?戀愛恐怖生存《鍊愛校園日常》6日登Steam 完全潛行卻遇到AI病嬌

長達1個月!《英雄聯盟》歡迎活動來了懶人包:佛心任務、獎勵商店、獲取英雄一次看

《惡靈古堡4 重製版》將增加新支線任務與敵人!取消艾希莉的生命條設定

HBO《最後生還者》第三集IMDb湧大量1星評論 批添加過多LGBT元素拖戲