《遼闊荒野》體驗心得:太求真實跑一跑還會拉傷,讓不讓人打獵啊
放下城市的喧鬧,走進遼闊的荒野,感受自然的魅力
《遼闊荒野》(Open Country)為 FUN Labs 開發,505 Games 發行的模擬生存遊戲,主角是厭倦了都市枯燥、一成不變生活的上班族,決定辭職來到荒野尋找新的生命體驗。玩法以自由探索為主,劇情比較簡單,遊戲的地圖非常遼闊,充滿各種野生動物,但因為偏擬真,初期很容易因為一直在走路、進食、休息而顯得有點枯燥,是需靜下心來體驗的作品。
體驗巡林員、獵人的生活
遊戲的玩法為開放世界,屬於高自由度的探索設計,但著重在狩獵上面,可以挖掘一些特色風景地點,但不存在什麼隨機事件或任務設計,荒原中也幾乎看不到其他人(NPC),僅有一間「雪領小屋」做為獵人們的休息站。
玩家與雪嶺小屋酒吧老闆蓋瑞結識,並以新鮮獵人之姿,協助蓋瑞經營小屋,同時幫助當地巡林員等 NPC,賺取經驗與金錢,熟悉荒野體驗大自然生命力。
遊戲有一條簡單的主線劇情用來學習系統,除了主線外,玩家可以自己決定前往何處狩獵,將捕獲的毛皮、肉品回到小屋販售,好更換更出色的裝備。
漫遊荒野、打獵的樂趣
目前版本有三張大地圖,包含春、夏、冬三種季節風貌,(可能新增第四張),遊戲裡的野生動物非常多,除了常見的兔子野鹿、熊、狼外,還有狐狸、穿山甲、水獺、野鴨…等非常多的物種,喜歡探索和狩獵的玩家可能感到有趣。
除了狩獵,探索、漫步自然環境欣賞美景是遊戲另一個主打特色,地圖中有很多自然景觀,靠近會有提示,很適合駐足欣賞,適合喜歡步行模擬的玩家。
容易疲乏的遊戲過程
遊戲缺少考量玩家玩遊戲時所需要的便利性,太過講究真實性,地圖設計與生存需求很容易讓玩家感到疲倦,首先如同前面提到的地圖超大,但缺少代步工具或快速移動的功能,玩家抵達地圖的停車場後,全程都要步行前往狩獵點,要離開地圖就得在原路步行回停車場,一直在移動成了前期主要感受。
除了移動很花時間外,遊戲裡地圖就真的是圖,要自己分辨方向,遊戲錯綜的地形還蠻容易讓玩家迷路的,加上任務導引很少,使得前期體驗容易勸退人。
在漫遊的過程中,角色要維持四項生存屬性,包含體溫、飢餓、口渴、睡眠,體溫最為簡單,依照地圖選擇不同裝備,同時晚間睡眠要生火即可;剩下的飢餓、口渴、睡眠三個屬性時常會不足,感覺下降的頻率太高,導致玩家在漫遊過程中需要時常打獵、取水和紮營。
不真實的物理引擎
雖然遊戲很講究「真實」但偏偏目前遊戲的物理引擎不太真實,碰撞效果常會出錯,動物可能因為地上的樹枝卡住,而主角可能會被水鴨飛過來撞飛摔死(不要問我為何知道!),導致遊戲的真實性又因此下降不少。
遊戲優點總結
✔️ 出色的畫面表現,體驗自然風光
✔️ 豐富的野生物種,龐大的地圖可以探索
✔️ 擬真的荒野探險、打獵與釣魚設計
✔️ 有小狗同伴,不錯的步行模擬器
✔️ 好聽的配樂與歌曲
✔️ 有2~4人合作、競技的連線模式
遊戲缺點總結
❌ 缺少遊戲該有的便利性,應該加入「真實性」開關功能
❌ 遊戲初期非常容易勸退,缺少好的教學流程與故事吸引力
❌ 物理引擎不夠真實,很容易因為碰撞產生Bug
❌ 地圖容易迷路,要花費很多時間在移動
結論:荒野漫步狩獵模擬器,非常吃電波的作品
遊戲講究真實,要真的像在荒原一樣隨時注意安全,日出而作,日落而息,因為缺少該有的便利性與任務導引,因此需要花上一定的耐心來摸索與習慣;如果玩慣快餐作品的玩家可能會相當不習慣,如果喜歡狩獵題材就可以考慮看看,最好在找上朋友,一起連線合作狩獵或競爭獵物,應該會有趣許多。
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