Steam極度好評《烏爾圖克:荒涼》策動攻勢讓敵軍輪流下水餃!

由 David Kaleta 歷經六年開發的回合制棋盤策略遊戲《烏爾圖克:荒涼》(Urtuk: The Desolation),於 2 月 28 日發布了完整版本,遊戲售價為新台幣 318 元,截至 3 月 7 日擁有破千則的評論,社群玩家反應為極度好評。

《烏爾圖克:荒涼》是一款回合制的開放戰術 RPG,遊戲背景是一群鍊金術師(科學家),提取了遠古巨人骸骨裡的「生命精華」,在一個名為「療養院」的監獄裡,對囚犯不斷進行著慘無人道的試驗,玩家將扮演名為「烏爾圖克」的囚犯逃離監獄,並且在廣大的廢墟裡尋找解藥,解除生命精華對身體造成的副作用。

出療養院後玩家會看到大地圖,地圖上紅色的箭頭是玩家,綠色的箭頭是可以移動的地方,玩家需要評估要到的地點,再一段一段延著路線移動過去。地圖上會有一些帳篷、村落、據點,都是一些四散的任務,偶爾地圖左上方會提示各種不同的狀態影響戰鬥,像是有賞金獵人在追趕我們,或是近期一直地震,地形會一直變動等等的事件。

大地圖,以戰爭迷霧的方式顯示,走到後就會解除黑暗顯示各種地標。
大地圖,以戰爭迷霧的方式顯示,走到後就會解除黑暗顯示各種地標。

紅色的箭頭是玩家,綠色的箭頭是可以移動的地方。
紅色的箭頭是玩家,綠色的箭頭是可以移動的地方。

玩家可以依照系統建議去挑戰,困難關卡也不一定是怪很強大,通常是對方人數眾多,系統就會評為困難,好好利用地形優勢跟補血也是可以挑戰通關,或是擒賊先擒王,殺掉頭目也算勝利。

6打18.....我一進來看到都傻眼了,還是被包圍的XDDD。
6打18.....我一進來看到都傻眼了,還是被包圍的XDDD。

遊戲主要的貨幣有兩種,一種是精粹(金幣),一種是生命精華,兩者都可以在戰鬥結束後獲得。精粹主要是拿來購買裝備與支付傭兵報酬的,拆解不要的武器時也可以獲得。生命精華則是結束戰鬥後,可以消耗該物品萃取敵人的突變器(技能),同理拆解突變器也可獲得。

拆解突變道具可獲得生命精華。
拆解突變道具可獲得生命精華。

玩家的隊伍最多只能帶六位隊員上戰場,每個角色分別有職業、裝備的不同,但共通的是每個角色都有三個突變器的格子,以及一個專注突變器。玩家必須瞭解每一個突變器的用途,在戰場上才好發揮,例如遠程角色帶著「遠程支援」,只要敵人在射程裡面,我方近戰攻擊對方,弩手就會補刀;或是近戰帶著「回擊」,只要被敵人打,就會反砍一刀。坦克帶著「加血量」的還有「防擊退」的突變器,都可以提升我方隊伍的戰鬥能力。

如果隊伍裡太多重覆角色,玩家不想培養的話,也可以屠宰隊員換取生肉或鮮血(超殘忍X...
如果隊伍裡太多重覆角色,玩家不想培養的話,也可以屠宰隊員換取生肉或鮮血(超殘忍XD),這些東西可以拿來僱佣食屍鬼當隊員,或是製作成治療藥劑。

利用「地形差」來進行戰略配置為《烏爾圖克》的戰鬥特色。由於地形有高低落差,玩家的移動及攻擊只能在高低差一格之內,也就是 2 打不到 4,也走不到 4,要找到高度 3 的坡度才可以爬上去,有些職業可以調整地形的高低差,也是戰術運用有趣之處。

另外,地形還有尖刺及流沙,經過會流血還有緩速,如果帶著擊退技能的角色把敵人撞到牆上或是死亡坑裡,都會有額外的傷害或是直接讓角色死亡。有關於戰鬥的配置,一般都是讓防高血厚的近戰站前面,遠程或補師站後面補刀,但玩家也要考量好路線,有時候路面窄到只有一個角色在上面,那後排的都無法再往前挺進,會一隻一隻被敵方圍毆下水餃。

所幸角色在戰場中死亡,可以用治療藥療傷,這時就會有療傷天數大概 4~6 天,如果傷未好再派他上陣再死一次,那這角色就是真正意義上的死亡了。

史詩級的戰鬥,戰到最後一兵一卒XDDD,死到剩下蠻兵了。
史詩級的戰鬥,戰到最後一兵一卒XDDD,死到剩下蠻兵了。

整體來說遊戲還滿好玩的,不過因為觸發戰鬥的模式制式化,一開始的角色配置處理好也只會都練那幾隻,同樣的戰鬥周而復始,我個人大概玩 8 小時就膩了。不過前面 5 個小時的遊玩體驗是真的讓人欲罷不能,一直打到新的突變器跟傳說級的裝備效果,一直在思考要怎麼裝在最適合的角色身上,所以戰鬥除了攻據點跟 BOSS 戰,基本上都是輾壓無減員。地圖中的小事件雖然都有故事,NPC 也都會有對話,不過主線劇情仍是顯得很薄弱,有些可惜。

總體來說,《烏爾圖克:荒涼》遊戲 CP 值高,算是對得起它的價格,如果很喜歡六角型棋盤策略回合遊戲的玩家可以入手這遊戲。沒事就進去砍砍 NPC 看他血肉橫飛聽他誇張的慘叫,其實也挺痛快的啦! XDDD

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