補師魂!《地下城與治療者 Raid Manager》專打副本的單機動作手遊

懷念當年當補師,每晚出團攻略地城、拓荒打寶兼分裝的日子,但又苦於沒時間或找不到朋友嗎?終於在 2019 年底,有款能滿足玩家補師魂的手機遊戲上市了。

《地下城與治療者 Raid Manager》是一款可放置型的即時 3D 動作遊戲。玩家將扮演一位身兼隊長的治療者,與坦克、輸出手們組成一支五人小隊,攻略BOSS ,取得寶物,目標是往地城的最深處邁進。

重現經典MMORPG的單機手遊

本作概念非常直接:召集隊伍、蒐集裝備,攻略地城。有經驗的玩家遊玩過程中能感覺到,本作玩起來各層面都和《魔獸世界》非常相似。

看著坦克堅強的背影,有沒有懷念起當初熬夜出團的日子呢。
看著坦克堅強的背影,有沒有懷念起當初熬夜出團的日子呢。

初次進入遊戲,會進入一小段倒坦滅團補師怒退劇情,倒楣的玩家身為替補者,被迫當起隊長帶領這個雷到不行的小隊,冒險就此展開。

遊戲以即時 3D 動作的方式呈現,玩家要在同一時間進行補血、走位閃避與判斷情勢,玩起來就和真的在打副本沒兩樣。遊戲更是把劇情量降到趨近於零,讓玩家直接切入重點玩法,並在與副本相關的玩法上下了許多工夫,是一款製作相當精緻,以「出團」為主題的快節奏手機遊戲。

重頭戲:地城副本

遊玩的過程中,副本拓荒是最重要的、也讓玩家花費最精力的要素。地城副本可分為四大種類,分別是「普通地城」、「英雄地城」、「金幣地城」、與「挑戰地城」。

遊戲方式以副本為主軸。
遊戲方式以副本為主軸。

這四種地城都是線上遊戲中常見的系統,只是將形式改為地城玩法。「英雄地城」中取得新的隊友、「金幣地城」(也就是 G 團)競標高品質裝備、「挑戰地城」農天賦點數,最後再攻略「普通地城」進階到更高水準的階級。如何游走在這四大類的地城之中,取得平衡,將會是玩家最大的課題。

英雄與金幣地城中,會先經過一段臨時隊友召集時間。身為隊長的玩家可以篩選想要的隊友職業、評估對方裝備,帶的錢多寡等等,不禁讓人回想起當年組團喊人時的熱鬧場景,相當有趣。

招募時出現的 NPC 也是完全隨機的。什麼時候才會有大佬來 carry 呢?
招募時出現的 NPC 也是完全隨機的。什麼時候才會有大佬來 carry 呢?

打地鼠救蒼生

既然標榜著「治療者動作遊戲」,操作重點就是在於如何維持團隊血量直到突破關卡了。不像大家習慣的線上遊戲副本,本作沒有路上小怪,只有一波接著一波的 BOSS 戰。直截了當的考驗玩家補血技巧。

遊戲以「觸碰詠唱」方式作為操控手段,在隊友血條上按住相對應秒數便可觸發不同技能(例如按住 1 秒是小補、2 秒大補、單點套盾等),克服了手機平台沒有一堆熱鍵的硬傷,就算戰況激烈時仍可保持流暢,相當容易上手。

主角有著許多種技能可以使用。
主角有著許多種技能可以使用。

可操作的技能部分,將補職常見的各種補血能力統整成六種技能與兩招大絕招,分別是:

Water Shell:替對象創造一個能吸收傷害的魔法盾。

Breath of Light:替對象施加一個時間內緩慢恢復血量的魔法,也就是 HoT。

Wave of Life:立即治療對象,並彈射到血量最低的隊友身上,最多三次。

Ray of Healing:創造一道光線治療對象,並反射到鄰近隊友身上,最多四次。

Flame of Regeneration:立即治療對象,並再對象身上留下一道持續治療魔法。

Heavenly Light:立即大幅度的治療對象。

以及兩大絕招:

Time stop:暫停時間 3 秒,讓玩家有走位與判斷戰況的空間。

Balance of Destinies:立即重新平均分配所有成員的血量。

看完上面的技能,相信老司機補師已熱血難耐。這幾乎是牧師、德魯伊、聖騎士等各種補職的專精大雜燴,有持續治療、也有團補、也有應急拉血手段,剩下的只是考驗玩家隨機應變的能力了。

因為是即時動作遊戲,不僅要注意團隊成員血量,也要隨時注意迴避地城 BOSS 的範圍攻擊。遊戲也提供了危險提示(地板紅圈、聲音警告等),讓玩家專注成員血條之時也能對戰場狀況做出及時應對,有真正在打副本的感覺。

優秀的補師就要做到眼觀四面,耳聽八方。
優秀的補師就要做到眼觀四面,耳聽八方。

親手培養最強團隊

角色等級、角色階級(星數)、技能等級、天賦等級與裝備,這幾個要素將會影響角色強度。

這些要素必須透過不同地城來鍛鍊。我們可以在「英雄地城」取得新的角色與升階所需魂石,在「試煉地城」取得天賦點數以升級技能與天賦等級,並在「金幣地城」賺取升級所需的金幣與競標稀有裝備。

除了主角之外,隊友也是相當重要的一環。遊戲提供了十幾位隊友可供選擇,從物理坦、魔法坦到魔法輸出、物理近戰、物理遠程等應有盡有。

除了英雄角色外,甚至連魔王角色都有可能納入麾下⋯!?
除了英雄角色外,甚至連魔王角色都有可能納入麾下⋯!?

每個角色除了外觀不同,自帶技能也不一樣。擅長範圍傷害的、擅長控場的、擅長補助的,各式各樣。更多職業角色會透過遊戲進度推進而逐漸加入,不需課金抽卡。隨著角色階級提升,外觀裝備也會越來越華麗。

隊友角色除了技能不能靠玩家手動施放外,其他無論是天賦、技能等級、裝備等可客製化的部分都和主角相同,培育自由度很高。

每個角色都有天賦與技能等級可隨心所欲搭配。
每個角色都有天賦與技能等級可隨心所欲搭配。

不斷輪迴的副本流程

目前遊戲關卡共有六大地城,每個地城都有 8 個 BOSS。當然,每個 BOSS 的攻略方式都不太相同,雖然大部分情況下可以透過等級輾壓,但偶爾還是得針對某些 BOSS 進行隊伍調配。

每個地城都有 8 個魔王,各自都有不同的寶物可以取得。
每個地城都有 8 個魔王,各自都有不同的寶物可以取得。

打完六大地城後就會進階到下一輪(Next Rank)。這時會從第一地城開始重新攻略,相對的怪物難度、掉落裝等也會逐漸上升。除了普通地城外,英雄、金幣與試煉地城也通通都有各自的階級,但大多會和普通地城階級掛勾。

提升地城階級最大的好處,當然就是開放更多不同的隊友加入,以及取得更高級的裝備。不過,要是一不小心打得太深入,遊戲整體難度便會一直不斷的提升,反而會進入滅團期。所以適時停手、整新隊伍的時機是相當重要的。

進入特殊的地城會消耗鑰匙。鑰匙會隨時間補充不需要擔心。
進入特殊的地城會消耗鑰匙。鑰匙會隨時間補充不需要擔心。

缺點

本作就在整裝整隊打副本、一輪一輪往下過的流程裡不斷循環,相同的六種地城玩久了難免會有點乏味。但是因為難度推進的關係,要玩膩也不是那麼快的事。

遊戲的裝備數值相當瑣碎,除了攻擊防禦血量外,還有什麼物理穿透、魔法穿透、持續治療加成、持續傷害加成⋯等,數值甚至精細到小數點後兩位。優點是裝備變化彈性大,但這麼多的資訊擠在一起,上手難度是複雜了些。

字體較小,螢幕小的話難以閱讀。
字體較小,螢幕小的話難以閱讀。

裝備、天賦文字量龐大的狀況下,字體相對就必須要縮小。若不是用大螢幕的裝置遊玩,在閱讀上會較為吃力。

本作是一款需要付費的遊戲,雖然價格相當便宜(App StoreGoogle Play 售價均不超過百元台幣),不過有內購課金鑽石這點應該會有玩家介意。但遊戲突破關卡會給予鑽石,而且鑽石用途非常稀少,幾乎不需額外課金也能玩的相當舒適。

課金鑽用途不多,遊戲內給的就相當夠用了。
課金鑽用途不多,遊戲內給的就相當夠用了。

另一個相當嚴重的缺點是,本作中文翻譯水準只有機翻程度。普通地城翻譯成將軍地城、團隊隊長翻譯成大腸(!?),這種荒謬的錯誤層出不窮,如果可以用原文就用原文玩吧。

這位仁兄想必相當喜歡吃大腸包小腸⋯
這位仁兄想必相當喜歡吃大腸包小腸⋯

總結

《地下城與治療者 Raid Manager》玩法取之於經典,再將大家津津樂道的要素改良成適合智慧型手機、能隨時隨地毫無壓力遊戲的玩法。出色的整合讓本作變成一款相當有趣的佳作。

以治療者為主角的新穎題材,讓本作在一片 RPG 遊戲海中脫穎而出,流暢的操作下有著收集角色、強化隊伍、打寶打裝等十分豐富的可玩要素。不到百元的親民價格就可以玩到完整的遊戲內容,份量十足。

若你想回味當初出團的樂趣、或對補師這個職業情有獨鍾,相當推薦來試試這款遊戲,相信可以從中得到許多樂趣。

滅團也是必經之路。再接再厲吧!
滅團也是必經之路。再接再厲吧!

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