《Dusk Diver 酉閃町》正式版評測:主線全語音演出優秀,地圖介面待加強

Dusk Diver 酉閃町》是由臺灣 JFI Games 旗下 JERA 工作室開發的動作遊戲,主打生活熱血系動漫風格與爽快的割草戰鬥。歷經約半年 Early Access 後,終於正式與 10/25 在 PC / NS / PS4 上發售。

和早期體驗版不同,正式版發售後的《酉閃町》強調優化整體體驗,補足更多的內容,帶給玩家更多的樂趣。

將臺灣推上世界舞台的野心

遊戲以強烈的動漫風格為主,從角色、音樂、場景到劇本皆充滿濃厚的日系少年動畫風格,強烈且鮮明的用色與異世界設定也不禁讓人聯想到近期紅極一時的《女神異聞錄5 》,但也僅止於風格上相似,實際上卻是完全不同的作品。

西門町上有許多知名店家也加入聯名合作行列
西門町上有許多知名店家也加入聯名合作行列

要製作一款帶有城市行銷目的的遊戲,在地化自然是首要條件。本作雖披著日系外衣,但各方面基礎架構都取材自臺灣當地風俗民情,除了能讓臺灣玩家立刻融入遊戲的世界觀外,還保有現代臺灣獨特在地元素,以求帶給外國玩家一段良好的異國體驗。

遊戲以女高中生主角語默第一人稱角度描述整個故事
遊戲以女高中生主角語默第一人稱角度描述整個故事

漫步西門町

《Dusk Diver 酉閃町》最大的特色,便是將大家熟知的西門町作為遊戲舞台忠實呈現。玩家扮演高中女生陽語默,穿梭在現實的西門町與異次元的酉閃町之間,與守護神夥伴同心協力打倒名為「厄禍」的敵人,並阻止異變發生,守護西門町。

遊戲地圖不算大,操控主角僅需幾分鐘就可以繞場景一圈,卻可以看出製作團隊十分用心的將西門町那些令人熟悉的特色建構出來,除了和許多知名店家異業合作外,在遊戲地圖中漫步時常常會被許多充滿回憶的在地景觀吸引,不自覺的多看幾眼。

異世界的酉閃町設計也十分有意思,雖然模型稍嫌簡陋,呈現的氛圍卻相當到位。隨著不同的「異變」事件,也有著獨特的關卡設計存在這點也很不錯。

說到在地特色怎麼能少了臺灣非常令人驕傲的本土樂團呢。由臺灣獨立樂團《go go rise / 美好前程》樂團帶來的主題曲〈信念〉為首,以及《Rain and Picture》樂團所演唱的同名片尾曲都非常好聽。當然,除了這兩首曲子之外,遊戲中戰鬥曲也很棒(那 bass slap 讓人整個都 funk 了起來),插曲也有驚喜,非常熱血!

然而十分可惜的是,整體地圖遠看之下特色豐富且還原度高,但靠近時會發現場景使用了非常多的兼用物件與貼圖,雖然西門町本身就有著許多賣相似物品的商家,但遊戲中的重複景色實在太多太顯眼,將玩家硬生生拉回現實。

異世界地圖打光處理也不算太好。基本上一個關卡僅會出現兩種色調,場景模型已算簡潔,與光源處理上依然單調,讓整個場景十分空洞。所幸本作玩家大多專注在戰鬥之中,鮮少有機會分心去觀察場景。只是在某些沒有敵人、需要跑酷的關卡此缺陷就會明顯感覺到。

另地圖導引系統可以說是半殘狀態。正式版發售後,加入了類似支線任務的 LINK 系統,讓玩家除了替在地的人們解決困擾賺取獎勵外,也能悠哉漫步西門町。但遊戲地圖不僅沒有支線導引(主線是有的),甚至連地圖熱鍵都沒有,想查個目標地點必須要開選單慢慢找,這種使用者體驗是完全不及格的。

場景中有許多兼用物件重複出現,令人有點出戲
場景中有許多兼用物件重複出現,令人有點出戲

守護神加持的魅力

遊戲中有著許多值得推薦的優秀之處,首先便是角色魅力。筆者初見本作的人物設定時,覺得太過強調日系少年風格,沒什麼共鳴。但開始遊戲,透過背景、故事以及台詞累積後,逐漸體驗到主角語默的熱心、大叔李歐的溫情、巴黑的天然、店長的精明…等,每位角色立刻變的十分鮮明,面臨破關之際,反而開始不捨即將結束的旅途。

迷糊的語夏非常可愛,可惜戲份較少
迷糊的語夏非常可愛,可惜戲份較少

其次,《Dusk Diver 酉閃町》在遊戲性上的表現雖不到神作等級,也已算是可圈可點。本作是一款有著大量敵人蜂擁而上的動作遊戲,非常講求戰鬥的節奏與爽快感。經過了數個月的測試,收集許多玩家的回饋並加以改良後,戰鬥已可以體驗到十足的樂趣與爽度。

每種召喚必殺都有各自的強項
每種召喚必殺都有各自的強項

可惜本作沒有動作遊戲常見的武器系統(只綁在某些招式上),主角雖有不同連招按法,但實質上只是一套拳法打到尾。幸好守護神招喚戰鬥系統稍微彌補了沒有武器的缺憾,每位守護神都有各自對應的戰場狀況,玩家必須要針對不同的敵人配置判斷該選擇哪位守護神招式,方能取得優秀的關卡評價,過程相當有趣。

然而,敵人鎖定方式與主角方位操縱稍嫌生硬,時常會發生揮空打錯邊、或無法即時掌握敵人動向的情況,是需要改進的部分。

特效也十分優秀
特效也十分優秀

王道劇本感人演出

《Dusk Diver 酉閃町》的劇本架構在你我都熟知的現實地點之上。主角語默和死黨語夏在暑假的某天突然闖進名為酉閃町的異世界中,遭遇厄禍襲擊,幸好守護神出手搭救,才讓主角撿回一命,接著身為高中生的主角便陰錯陽差的開始了守護西門町和平的每一天。

酉閃町中充滿著非常不日常的日常
酉閃町中充滿著非常不日常的日常

遊戲劇本不長,逛逛街、解解小支線偶爾分心的情況下約莫 10 小時左右就可以破關。以一款短篇動作遊戲來說,節奏掌握的十分恰當,相當適合忙碌的現代玩家。相對的,若是希望享受豐富劇情的玩家就不適合遊玩本作了。

正式版補錄了主線全語音,有趣且幽默的台詞配上優秀流暢的中文配音,讓玩家自然喜歡上每一位性格獨特的角色,搭配上王道「友情」「努力」「勝利」三要素,雖然劇本已完整描述一段故事,令人破關後還覺得相當意猶未盡。

給你錢!快點拍!西門町CJ少年!!
給你錢!快點拍!西門町CJ少年!!

為了彌補劇本稍短導致遊戲可玩性降低、及西門町地圖可探索要素不足的問題,製作團隊在正式版中加入了許多收集要素與支線任務。支線任務雖然有趣,但份量其實不多。不過這些支線摻雜在主線章節中,發揮了緩衝效用,放緩了主線推進過快狀況,實際上遊戲體驗與測試版比起來有大幅改善。

拯救西門町之餘也要放鬆一下
拯救西門町之餘也要放鬆一下

至於收集要素帶給玩家的內容十分有意思,包含了主角們的新服裝、日常生活有趣的側拍以及設定圖集等。

或許是礙於製作時程非常短的關係,不像《人中之龍》那樣以小遊戲來帶出收集要素,反而僅是用「花錢→確認」這種呆版的方式處理,重複同樣的步驟 N 次才可能將轉蛋或詩籤抽完,過程相當折磨玩家。

轉蛋一開始還滿有新鮮感,但是轉了數十次後就⋯
轉蛋一開始還滿有新鮮感,但是轉了數十次後就⋯

結論

《Dusk Diver 酉閃町》有許多地方都能看出吸收其他作品優點,並將之轉化為自身特色的一款富含臺灣在地風味的遊戲。

熱血的故事、在地特色十足的場景與角色、優秀的配音以及暢快淋漓的動作體驗是本作最大的優點。相較之下,缺點也相當明顯。例如劇本偏短、場景重複、系統介面不夠完善、操作流暢有待加強等缺點也清晰可見。

若以 Steam 上 700 元台幣的價格來說,本作算是值得入手的遊戲,但 PS4 與 NS 平台上破千元售價,與其他相似價位的遊戲相較之下誘因則有些不足。

本作在劇情的最後留下了幾個未解之謎,似乎還能講更多的故事。期待製作團隊能更加完善這款相當具有潛力的優秀新作,讓語默和她的好朋友們能繼續更多更精彩的旅程。

希望語默的旅程可以繼續下去
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