MSI賽後雜談/歐洲G2成為《英雄聯盟》第四支超級強隊(下)
上集回顧:MSI賽後雜談/《英雄聯盟》仍是一款團隊遊戲(上)
坦白說,在MSI四強賽之前,N編私下認為,《英雄聯盟》目前全球的超級強隊只有3支,分別是LCK的SKT、GRF與LPL的IG,上述這些隊伍或許在例行賽仍會吞敗,但是他們贏下的比賽內容,常常能帶給觀眾一種超越勝利的強大的感覺。這種感覺難以言諭,但是從選手的操作、團戰的畫面以及進攻的意圖都能感受到。幸運的是,SKT與G2的完全展現了兩隻頂級隊伍對戰該有的樣貌。
SKT與G2的神仙打架
SKT與G2的系列賽可以說是今年《英雄聯盟》必看的BO5之一,儘管台港澳賽區的專家普遍小看了今年的G2,但在S8結束後,獲得4強成績的G2換掉了可有可無的下路Carry(應該沒人會認為換下只有漢默丁格與燼能看的Hjarnan會讓G2變弱吧?)與輔助後,G2的陣容已經堪稱EU明星隊,各位置的綜合實力在EU都是數一數二的。Perkz轉任下路ADC搭配Caps的雙法王陣容也取得理想的效果,角色池的重要性比專精程度還重要這一點G2算是證明成功,讓所有隊伍在面對G2時的B/P顯得非常困擾。
而G2也保持歐洲強隊的優良傳統,用智商壓制對手的遊戲風格,甚至比以往的歐洲隊伍更加出色。靠著領先全球的地圖物件交換能力,G2在落後時往往利用快速支援且不斷的進行局部多打少的策略,讓他們常常化被動為主動,哪怕後期團戰打不贏,也能不靠團戰獲勝;優勢時靠著明確的進攻目的,以及美如畫的控制鏈將對手就地格殺,明確的戰鬥風格確實很能挑動觀眾的神經。
前三場比賽,儘管G2與SKT雙方的失誤很少,落後方也不斷在逆境中尋找反擊的機會,但各人認為這場系列賽的精華在G4與G5,接下來就帶大家看看一些比賽中的精彩畫面。
G4遊戲時間,SKT這發命中視野盲區的魔法水晶箭,完全就是選手的頂尖意識造就令觀眾驚嘆的一幕。這邊有個很細節的地方必須提及,Perkz回城的位置,是高端下路玩家的預設回城位之一,推完線後的玩家,常常會選擇最近的安全位置回家,而Perkz選擇的這個位置,因為緊靠牆壁,在面對突發狀況時有機會能靠閃現過牆秀對手滿臉,而SKT抓住這個習慣,靠上一波小兵的殘餘視野判斷出Perkz的回城位置策畫了一波高水準的進攻。
遊戲時間18分50秒,Jankos的史加納閃現抓住了稍微落單的Khan,這時Clid的雷珂煞作勢上前要留住史加納,這舉動讓Mikyx的布朗姆下意識丟出冰河裂隙(R)。但仔細想想,Mikyx的這個大招留到維克特脫困後使用,哪怕貪啃奇有淨化+閃現都會是個絕殺,但Clid這波厲害的地方在於這個細小的引誘動作讓布朗姆多放的一個沒必要的大招。
靠著Clid的精彩發揮,才有後續Faker這波落後5000經濟下的逆天團戰,可以說Khan在Faker偷了吶兒的狂嘯猛擊!(R)時就知道Faker想做什麼了,才能在Faker閃現的瞬間施放萬有引力產生裝置(W),這波精彩的地方不在Faker的一推五,而是SKT其他隊員前面的鋪墊讓Faker有秀一波的機會。
後續Caps利用閃現+扭轉之境(R)逃到安全位置與Mikyx會合,SKT隊員則迅速判斷Caps的逃脫方向,讓正在追及的Faker識破G2絕境中策畫的反撲,可以說兩隊這波的交鋒充滿各種細節,甚至整個系列賽都充滿細節,無論結果如何都證明雙方是實力相當的對手。後續SKT儘管經濟落後,仍然找到多次機會反打,而G2後續採用了歐洲的經典運營方式,靠著兵線優勢以及扭轉之境(R),避開有風險的正面團戰贏下勝利。
前面小編吹了很多G2的控制鏈很神,在G5遊戲時間11:30對Faker的這波進攻展現的淋漓盡致。先是Caps麗珊卓的閃現+暴雪結界(W)做第一段的控制,在Faker的勒布朗交出閃現後補上第二段控制永凍墳地(R),Wunder的派克利用溺流鬼影(E)+閃現補上第三段控制,這一串不留活路的控制鏈真的讓人印象深刻。
當然Faker不帶淨化確實是最終SKT落敗的原因之一,但是帶淨化能讓SKT勝算大增嗎?那倒未必,因為G2在比賽中證明在淨化的210秒冷卻時間內,他們同樣可以策畫一波類似的進攻,或著他們完全可以對下路線做類似的絕殺,讓SKT的其他人過的很難過,因此Faker帶了淨化只會讓他自己的戰績變好看,但對遊戲的結果很難一定會帶來正面的影響,畢竟這是五個人的遊戲。
至於G2與TL的決賽?拜託,四大聯賽只剩NA沒有超級強隊,結果還需要說嗎?